SUPREME COMMANDER 2 ist der neueste Teil der preisgekrönten SUPREME COMMANDER-Serie und spielt 25 Jahre nach den Ereignissen seines Vorgängers. Das Spiel stellt mit zahlreichen Spielverbesserungen, einem umfangreichen Kampagnenmodus, Online-Mehrspielermodus und einer einzigartigen Handlung eine neue Dimension von Echtzeitstrategie-Spielen dar.

In zerstörerischen Schlachten von gewaltigen Ausmaßen erschafft der Spieler riesige, anpassbare Armeen und experimentelle Kriegsmaschinen, die jederzeit die Machtverhältnisse kippen können. Der Spieler kann in die Rolle von einem der drei geheimnisvollen Kommandanten schlüpfen, von denen jeder eine einzigartige Fraktion mit ihrer eigenen detaillierten Geschichte repräsentiert, was das Echtzeitstrategie-Genre um eine ganz neue emotionale Komponente bereichert.

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„Die Zusammenarbeit mit Square Enix war ein Meilenstein in meiner Karriere“ sagt Chris Taylor, Gründer und Creative Director von Gas Powered Games. „Ich bin sehr stolz auf das, was das Team erreicht hat, denn das Spiel hat während seiner gesamten Entwicklung immer wieder meine Erwartungen übertroffen.“

Larry Sparks, Vizepräsident der Marken von Square Enix Ltd. in PAL-Gebieten, dazu: „SUPREME COMMANDER 2 ist bereits in den Medien und der Echtzeitstrategie-Community zuhöchst gelobt worden und wurde von IGN, 1UP und GameSpot zum ‚E3 Best Strategy Game 2009’ gekürt. Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Gas Powered Games und darüber, dass wir ein Spiel veröffentlichen, das die Erwartungen in diesem Genre auf eine neue Stufe heben wird.“