Universe at War: Angriffsziel Erde ist ein in der nahen Zukunft angesiedeltes kampfintensives Echtzeit-Strategiespiel, bei dem sich verschiedene Fraktionen der Galaxis Schlachten auf der Erde liefern. Mit tödlichen Sci-Fi-Waffen und Alien-Kräften können die Spieler Städte und ganze Gebiete auf dem Planeten ausradieren und zahlreiche für das Echtzeit-Strategiegenre neue und exklusive Funktionen sowie Einstellungsmöglichkeiten bieten in Einzelspielerund insbesondere in den Multiplayer-Schlachten ein strategisches Erlebnis der ganz besonderen Art.

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Universe at War: Angriffsziel Erde greift auf ein einzigartiges Balance-System namens „Tactical Dynamics“ zurück, mit dem die Spieler ihre Einheiten während einer laufenden Schlacht umschulen und anpassen können, um besser auf die feindlichen Streitkräfte und taktische Anforderungen zu reagieren. Waffen- und Verteidigungssysteme können ebenfalls in Echtzeit modifiziert werden, um so gut wie möglich von den ständig wechselnden Kampfbedingungen zu profitieren.

Mit den komplett anpassbaren Technologiebäumen haben die Spieler zudem die Weiterentwicklung der Technologien selbst in der Hand, und können so das Hauptaugenmerk auf Bereiche legen, die sie persönlich für den Sieg am wichtigsten einschätzen.