Das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 09. Februar 2012 für Xbox 360, PS3 und PC. Die USK hat das Spiel mit der Kennzeichnung „18+“ versehen (“keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG”). Das Spiel erscheint ungeschnitten für den deutschen Markt und ist somit in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit der US-Version.
Kingdoms of Amalur: Reckoning kann bereits vorbestellt werden.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

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Zudem ist der zweite Teil von A Hero’s Guide to Amalur, „Vorsehung und Schicksal“, mit deutschen Untertiteln erschienen. Das Video beschreibt wie die Entscheidungen des Spielers das Abenteuer in Amalur zu einem einzigartigen Erlebnis zuspitzen. Die Art, wie die Werte der Disziplinen Macht, Raffinesse und Zauberkraft gesteigert werden, schaltet bestimmte Schicksalskarten frei, die nicht nur die Kräfte des Helden beeinflussen, sondern auch Auswirkungen auf die Begegnungen des Helden im weiteren Verlauf des Spiels haben:

httpv://www.youtube.com/watch?v=9f_kQRibCc8

Kingdoms of Amalur: Reckoning spielt in einem neuen Universum, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde und durch den Stil des Künstlers Todd McFarlane, des Schöpfers von Spawn, zum Leben erweckt wird. Neben einer riesigen, erkundbaren Welt führt Kingdoms of Amalur: Reckoning nicht nur eine neue Ebene intensiver Action-Kämpfe in das Genre ein, sondern erweitert es auch um ein Fortschrittssystem, in dem die Spieler ihre Bestimmung durch die beständige Anpassung ihres Charakters enthüllen und prägen.
Entwickelt vom dem 38 Studios-Tochterunternehmen Big Huge Games in Baltimore, Maryland, und 38 Studios in Providence, Rhode Island, erscheint das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning am 09. Februar 2012 für Xbox 360, PS3 und PC.