Galaga Legions DX für Xbox 360
Posted on 30.06.11 by Administrator @ 06:21

NAMCO BANDAI Games Europe feiert das 30-jährige Jubiläum von Galaga mit der Veröffentlichung von Galaga Legions DX via Xbox Live Arcade für 800 Microsoft Points. Das Spiel wurde von dem Team entwickelt, das auch hinter PAC-MAN Championship Edition DX steckt und versetzt den Spieler mitten in den größten, actionreichsten und spannendsten Weltraumkrieg aller Zeiten. Galaga Legions DX verfeinert das klassische, von Millionen Spielern geliebte Weltraumshooter-Gameplay und macht das Spiel zum actionreichsten Titel der seit 30 Jahren bestehenden Serie. Auf ihrem Weg durch die zehn Gebiete mit einzigartigen Levels und Gegnerformationen kämpfen sich die Spieler durch tausende von Galaga-Aliens. Galaga Legions DX lässt sich dabei mithilfe verschiedener Galaga-Skins, darunter das klassische Original, den Vorlieben der Spieler anpassen. Es stehen eine Vielzahl an offensiven und defensiven Optionen zur Auswahl. Focus Fire beispielsweise erhöht die Feuerrate je näher das Raumschiff dem Gegner kommt und erlaubt es so, den Kern des Galaga-Schwarms anzugreifen.

Das Schiff des Spielers ist in Galaga Legions DX mit zwei speziellen Satellitenkanonen ausgerüstet, die jederzeit an der Seite des Schiffes fliegen und die durch Knopfdruck zwischen zwei Feuermodi wechseln. Die Satelliten feuern entweder direkt nach vorne oder lassen sich, wenn der Spieler umzingelt ist, im alternativen Schussmodus seitwärts richten. In einigen Levels erscheint ein schwarzes Loch, das, wenn es vom Spieler getroffen wird, alle Galaga-Aliens auf dem Bildschirm aufsaugt und auf die Seite des Spielers zieht. Diese Galaga-Armee verschafft dem Spieler ultimative Feuerkraft, kann jedoch schnell zerstört werden.

Galaga Legions DX ist der zweite Titel in der Namco Generations-Reihe, die Generationen von Spielern die Möglichkeit gibt, klassische Namco-Arcade-Spiele als spaßiges und einfallsreiches Remake neu zu erleben. Spieler können sich zudem auf Aero-Cross™ freuen, das zurzeit für Xbox Live Arcade für Xbox und für PlayStation Network entwickelt wird.

Galaga Legions DX ist ab sofort für Xbox Live® Arcade für 800 Microsoft Points verfügbar und bald auch für PlayStation Network.

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Electronic Sports League veranstaltet die European Challenge in Brink
Posted on 30.06.11 by Administrator @ 06:19

Die Electronic Sports League (ESL) plant einen heißen Sommer für alle Fans von Brink, dem innovativen First-Person-Shooter, welcher von Splash Damage entwickelt und von Bethesda Softworks veröffentlich wurde. Parallel zur Brink Championship, die nun in die entscheidende Phase geht, sowie einigen anderen Cups, Ladders und dem neuen Spielsystem VERSUS, wird ein weiteres Turnier von der ESL für alle europäischen Brink-Spieler veranstaltet – die European Challenge.

An dem Wettbewerb darf jeder Brink-Spieler teilnehmen; gespielt wird im 5on5 Stopwatch-Modus. Weiterhin werden die aktuellen Turnierbedingungen des Spiels gelten. Die Gruppenphase des Turniers wird aus acht Gruppen bestehen, von denen jeweils die zwei besten Teams in die Playoffs einziehen. Die Teilnehmer werden um Sachpreise im Wert von 1.500 Euro konkurrieren. Der Wettkampf startet am 11. Juli, die Einschreibungsphase endet bereits am 10. Juli. Weitere Informationen über die European Challenge in Brink


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Driver San Francisco
Posted on 29.06.11 by Administrator @ 12:09

Driver, das erste Spiel, in dem das Fahren in einer offenen Stadt geboten wurde ist wieder da: Mit Driver® San Francisco kehren die Entwickler zu ihren Wurzeln zurück: Nach einem gewaltsamen Gefängnisausbruch ist der Verbrecher-Boss Charles Jericho auf der Flucht und entfesselt eine unberechenbare Welle an Gewalt, die zu einer Bedrohung für ganz San Francisco wird. Der einzige der ihn jetzt noch stoppen könnte, liegt im Koma und kämpft um sein Leben: Detective John Tanner. Er hat die Straßen hunderter Städte befahren und sein ganzes Leben damit verbracht Verbrecher hinter Schloss und Riegel zu bringen. Um Jericho zur Strecke zu bringen muss er alles riskieren und er weiß, dass es sich dabei um seine vielleicht letzte Fahrt handeln könnte. Sein Name ist John Tanner. Er ist der DRIVER. Im ersten Entwicklertagebuch schildern Martin Edmondson und Jean-Sebastien Decant, was die Charaktere in Driver San Francisco motiviert und beleuchten die Story des Spiels.

Driver San Francisco wird ab dem 1. September 2011 für Xbox 360, Playstation 3 und Windows PC im Handel erhältlich sein.


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Black Eyed Peas auf Kinect
Posted on 29.06.11 by Administrator @ 12:07

Ubisoft kündigt heute die Entwicklung des Spiels The Black Eyed Peas Experience, dem zweiten Spiel der bereits millionenfach verkauften „Experience“-Marke an. Das neue Tanzspiel wird den Spaß und die Tanzmoves, aber auch die erfolgreichen Songs der Black Eyed Peas beinhalten. Das Spiel erscheint für Microsoft Kinect für Xbox 360 und für Nintendo Wii.

„Die Black Eyed Peas sind die perfekten Künstler für unser nächstes „Experience“-Spiel. Ihre von Kritikern ausgezeichneten Songs, Tanzmoves und ihr künstlerischer Stil wird in einem Spielerlebnis kombiniert, das sowohl Fans der Band als auch Fans von Tanz-Spielen gleichermaßen ansprechen wird“, sagt Yves Guillemot, Co-Founder und Chief Executive Officer (CEO) von Ubisoft. „Die Black Eyed Peas sind ein weltweites Phänomen und Ubisoft ist der weltweite Marktführer für Tanz-Spiele. Zusammen werden wir eine Spielerfahrung bieten, das die Fans auf der ganzen Welt lieben werden.“

Bis heute hat sich die Experience-Marke von Ubisoft über drei Millionen Mal verkauft. Die Serie macht das Universum eines Künstlers für Fans in einem interaktiven und fesselnden Spiel erlebbar. Das Spiel The Black Eyed Peas Experience wird das Konzept sogar noch erweitern. Es bietet eine umfangreiche Auswahl der besten Songs der Black Eyed Peas sowie deren Tanzschritte- und Bewegungen, die vom berühmten Choreographen der Band, Fatima Robinson entwickelt wurden. In der Microsoft Xbox 360-Version des Spiels, die Ubisoft in enger Partnerschaft mit Musik-Spiel Entwickler iNiS entwickelt, wird der Spieler mithilfe von Microsoft Kinect™ die Kontrolle über seinen Avatar übernehmen, während er den Bewegungen des 3D-Abbilds der Band-Mitglieder apl.de.ap, Fergie, Taboo und will.i.am folgt.

Die Wii™-Version des Spiels wird von Ubisoft Quebec entwickelt und ähnlich wie bei der Just Dance-Marke nimmt der Spieler die Wii™-Mote in die Hand, um damit die Bewegungen der Black Eyed Peas Avatare auf dem Bildschirm nachzuahmen.

„Wir sind begeistert mit Ubisoft zusammenarbeiten zu können“, sagt will.i.am der Frontmann der Black Eyed Peas. „Ubisoft dominiert und redefiniert das Genre der Tanzspiele in der Industrie und wir können es kaum abwarten, ein Teil der Erfahrung zu werden. Wir wollen ein Erlebnis erschaffen, das zu 100% authentisch die Black Eyed Peas darstellt.“


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Gamesbranche triumphiert vor dem Supreme Court
Posted on 28.06.11 by Administrator @ 08:01

Seit Jahren beschäftigt die Auseinandersetzung um einen schärferen Jugendmedienschutz in den USA die Branche, die Politik und die Gerichte. Nun hat die Branche einen richtungsweisenden Sieg errungen. Der Oberste Gerichtshof der USA hat im Fall „Brown (Gouverneur von Kalifornien) vs. Entertainment Merchants Association“ mit 7 zu 2 Stimmen entschieden, dass das kalifornische Gesetz „California Assembly Bill 1179“ gegen die Verfassung der Vereinigten Staaten von Amerika verstößt. Der Supreme Court bestätigt damit Urteile niedrigerer Instanzen und folgt seiner Tradition zum Schutz von Medien.

Das kalifornische Gesetz hatte den Verkauf gewaltdarstellender Spiele an Minderjährige beschränkt und Verstöße unter Strafe gestellt. Der damalige Gouverneur Arnold Schwarzenegger unterzeichnete das Gesetz trotz erheblicher Proteste seitens der Industrie. Diese klagte unmittelbar wodurch das Gesetz zunächst nicht in Kraft trat. Stellvertretend für die Branche klagte damals die Video Software Dealers Association, die mittlerweise in die Entertainment Merchants Association umbenannt wurde. Ab da ging der Rechtsstreit durch die verschiedenen Instanzen, ehe der Fall 2010 vom Supreme Court angenommen und schlussendlich am 2. November verhandelt wurde, dem Tag als Kalifornien Arnold Schwarzeneggers Nachfolger wählte.

Auch wenn durch das Urteil die Debatte um die Darstellung von Gewalt in Spielen nicht für immer und ewig vom Tisch ist, so ist doch klar, der rechtliche Rahmen für etwaige Gesetzesvorstöße ist extrem eng gesteckt. Hätte die Branche jedoch vor dem Supreme Court verloren, so wären wohl binnen kürzester Zeit überall in den USA Bundesstaatliche Gesetze mit Verkaufsbeschränkungen für Games aufgekommen. Schließlich gab es bereits zahlreiche solche Initiativen, die jedoch gestoppt wurden, als sich abzeichnete, dass der damals „Schwarzenegger vs. VSDA“ genannte Fall zum Präzedenzfall werden würde.

Quelle: GamesMarkt.de


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Trailer zum Multiplayer-Modus von Call of Juarez: The Cartel
Posted on 28.06.11 by Administrator @ 07:58

Ubisoft veröffentlicht heute den ersten Trailer zum Multiplayer-Modus von Call of Juarez: The Cartel, dem neuesten Teil der Call of Juarez-Marke. In Call of Juarez: The Cartel wird es den brandneuen und innovativen „COOPETITION“-Modus geben. Dieser Spielmodus ist eine Verbindung aus Kooperation und Wettbewerb. Dadurch können sich Spieler, die kooperativ spielen gleichzeitig mit ihren Mitspielern messen. Um einen reibungslosen Ablauf zu ermöglichen, wurde der Modus für bis zu drei Spieler mit einem intelligenten „Drop-In/Drop-Out“-System versehen.

Call of Juarez: The Cartel

Call of Juarez: The Cartel für Xbox 360 kaufen

Außerdem wird Call of Juarez: The Cartel auch zwei reine Multiplayer-Spielmodi bieten mit jeder Menge neuen Features und einer spannenden Western-Atmosphäre. Im „Missions-Modus“ treten Verbrecher gegen die Polizei an, eine der wohl berühmtesten Konstellationen überhaupt, um eine Serie von verschiedenen Zielen zu erfüllen. Der zweite Spielmodus ist ein klassisches „Team-Deathmatch“, gespickt mit Herausforderungen und Belohnungen, die den Fokus auf das Teamwork legen.

Call of Juarez® The Cartel wird von Techland® entwickelt und am 21. Juli 2011 für das Xbox360® Video Game und Entertainment System von Microsoft und die Sony PlayStation®3 veröffentlicht. Außerdem wird es im August auch für den Windows PC erscheinen.


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OUTLAND: Developer-Diary veröffentlicht
Posted on 28.06.11 by Administrator @ 07:54

Das Entwickler-Tagebuch zum ambitionierten Jump-and-Run Outland gibt tiefe Einblicke zur Entstehung des Spiels. Im 7-minütigen Video diskutieren die Entwickler über Inspirationsquellen zum generellen Spieldesign, Ideen und Konzepte zum Leveldesign, den Endbossen und das Sounddesign. Outland entspringt einer Zusammenarbeit zwischen Ubisoft und Housemarque. Ein Spiel indem der Spieler zwischen Licht und Dunkelheit hin- und herwechselt, um sich gegen die Gefahren der Spielwelt und seine Feinde zur Wehr zu setzen.

Outland, das neue Spiel des preisgekrönten Entwicklerstudios Housemarque ist für Xbox LIVE Arcade und das Sony Playstation Network verfügbar.


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Consoles Sports League kündigt die Brink Cup Series an
Posted on 27.06.11 by Administrator @ 16:47

Anfang Juli startet die Consoles Sports League (CSL) die Brink Cup Series auf den Plattformen Xbox 360 und Playstation 3. Die erste Phase des Wettbewerbs besteht aus vier 2on2 Cups mit je vier Teams. Die zwei besten Teams eines jeden Cups erreichen die nächste Runde, die aus zwei Cups mit je vier teilnehmenden Mannschaften besteht. Die beiden besten Teams erreichen wiederum die letzte Stufe des Wettbewerbs, in der die letzten vier Mannschaften im Spiel Jeder-gegen-Jeden den Sieger der Brink Cup Series ermitteln.

Die Brink Cup Series startet am 1. Juli um 18 Uhr. Die Einschreibung für die Qualifikationscups ist bereits gestartet.

Weitere Informationen zum Wettbewerb sind hier erhältlich


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Prototype 2: Radical Entertainment veröffentlicht //Blacknet
Posted on 27.06.11 by Administrator @ 10:07

Die Entwickler von Radical Entertainment haben heute den Launch von //Blacknet bekanntgegeben. Bei //Blacknet handelt es sich um eine spannende, gratis Facebook-Applikation, die speziell für Fans entwickelt wurde und hier zu finden ist: www.facebook.com/Prototype.  Die App, die dem //Blacknet In-Game-Interface von Prototype 2 nachempfunden ist, gibt Facebook-Fans die Möglichkeit, als Community zusammenzuarbeiten und Blackwatch’s verschlüsseltes Netzwerk zu knacken. So können sie gemeinsam neue, exklusive Inhalte aufdecken – inklusive Zugriff auf Behind-the-Scenes-Material, Gameplay-Videos, Screenshots, Wallpaper, Interviews, Kommentare und vieles mehr! Mit tollen neuen Inhalten, die jede Woche freigeschaltet werden kön­nen, will Radical sich bei der treuen Prototype-Fangemeinde be­danken – von jetzt bis über den Launch von Prototype 2 in 2012 hinaus.

Prototype 2 von Radical Entertainment entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex… Mercer!

Prototype 2 wird voraussichtlich 2012 für Xbox 360, PlayStation3 und PC erscheinen.


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