Vorbesteller-Boni und die Collector‘s Edition von Driver San Francisco
Posted on 30.05.11 by Administrator @ 07:57

Heute offenbart Ubisoft die Vorbesteller-Boni und die Collector‘s Edition von Driver San Francisco. Am 7. Juni 2011 startet die Vorbesteller-Aktion. Driver San Francisco wird ab dem 1. September 2011 für Xbox 360, Playstation 3 und Windows PC im Handel erhältlich sein.

Die zwei verschiedenen Vorbesteller-Boni beinhalten:

–      Variante 1:

·         Eine Herausforderung im Einzelspieler – Staffelrennen: Der Spieler muss während des Rennens die Autos wechseln um den Sieg davonzutragen.
·         Ein zusätzliches Auto im Mehrspielermodus: Lamborghini Miura 1972

–      Variante 2:

·         Eine Herausforderung im Einzelspieler – Taxi: Der Spieler kann in Downtown gegen andere Taxifahrer antreten um den Sieg davonzutragen.
·         Ein zusätzliches Auto im Mehrspielermodus: Aston Martin DB5 – Baujahr 196

Die Collector‘s-Edition enthält:

–      Die Verkaufsversion von Driver® San Francisco

–      Sammler-Replik des original 1970er Dodge Challenger Hemi R/T Six Pack

–      Eine Straßenkarte von San Francisco mit allen Sammelobjekten

–      Drei legendäre Autos für den Mehrspieler-Modus, darunter der Shelby Cobra 427 – Baujahr 1966

–      Vier neue Herausforderungen für den Einzelspieler-Modus, darunter zwei exklusive:

·         Massenverfolgung: Der Spieler muss in dieser Herausforderung der gesamten Polizei entkommen.
·         Russian Hill Rennfahrer: In dieser Herausforderung muss der Spieler gegen drei Super-Autos antreten

–      Ein Driver® San Francisco Comic-Buch


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Spielerevolution „L.A. Noire“ erobert Charts
Posted on 30.05.11 by Administrator @ 07:52

Einen Mordverdächtigen anhand seiner Gesichtszüge überführen? Was bis vor kurzem nur Filmen und TV-Serien wie „The Mentalist“ vorbehalten war, ist dank MotionScan nun auch bei Videospielen möglich. Der Krimi-Thriller „L.A. Noire“ macht mit der neuen Technologie, die digitale Spielecharaktere mit den Mimiken von Schauspielern ausstattet, den Anfang und winkt zum Auftakt von Platz eins der media control PS3- und Xbox-360-Charts.

Die Zweitplatzierten sind in beiden Hitlisten dieselben: „Lego Pirates of the Caribbean“ treiben an gleicher Stelle wie vor sieben Tagen ihr Unwesen.

Auf der Drei gehen die Interessen auseinander. Während die Platinum Edition von „Uncharted 2: Among Thieves“ einen Wiedereinstieg auf PS3 hinlegt, kehrt „Red Dead Redemption: Undead Nightmare“ noch einmal ins Xbox-360-Ranking zurück.

Die PC-Vollpreis-Charts präsentieren sich völlig verhext. „The Witcher 2 – Premium Edition“, das Sequel zum polnischen Rollenspiel-Hit aus dem Jahr 2007, zaubert sich von zwölf auf eins.

Den König stürzen und wieder für Recht und Ordnung sorgen – die Aufgabe in „Fable 3“ ist denkbar einfach, die Durchführung dagegen knifflig. Mit Platz zwei verpasst der Neuling den PC-Thron nur knapp.

Bei „Brink“ steht ebenfalls der Kampf zwischen Obrigkeit und Widerstand im Vordergrund: Für den Ego-Shooter, der auf einer schwimmenden Stadt spielt, geht es von eins abwärts auf drei.


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EA SPORTS revolutioniert FIFA 12 mit der neuen Player Impact Engine
Posted on 27.05.11 by Administrator @ 14:23

EA SPORTS hat mit der Player Impact Engine eine neue Physik-Engine für die Fußballsimulations-Reihe FIFA entwickelt. Diese sorgt für revolutionäre Neuerungen im erfolgreichsten Fußballvideospiel der Welt. Nach zwei Jahren Entwicklungszeit bietet die neue Player Impact Engine in FIFA 12 eine reale Spielphysik für jede Aktion auf dem Platz. Sie ist eine von mehreren großen Innovationen in FIFA 12, die sich noch stärker am  realen Fußball orientieren.

„Die Änderungen in FIFA 12 sind revolutionär und keine einfache Weiterentwicklung“, sagt Kaz Makita, Executive Producer der FIFA-Serie. „Wir benötigten neue Technologie, um unsere Vision umzusetzen und das beste und authentischste FIFA-Spiel aller Zeiten zu kreieren. Die Fans werden die Bedeutung der Player Impact Engine sofort sehen und – noch wichtiger – sofort fühlen.

Die neue Player Impact Engine ist in den FIFA 12-Versionen für PlayStation 3 und Xbox 360 enthalten. Fans erleben eine Simulation echt wirkender Fußballspieler, die um den Ball kämpfen, in Ballbesitz gelangen und sich im physischen Zweikampf messen. Die Impact Engine erlaubt eine Vielzahl von natürlichen und glaubwürdigen Folgen von Kollisionen darzustellen. Die Spieler gehen intensiver in die Zweikämpfe um den Ball und erholen sich schneller von leichten Attacken.

Neue Gamesplay-Features in FIFA 12 wurden vom realen Fußball inspiriert. Das neue Precision Dribbling garantiert eine präzisere Ballkontrolle im Angriff, während das Tactical Defending die Abwehrarbeit so anspruchsvoll und bedeutend wie im richtigen Fußball macht. Außerdem wurde die Spieler-KI mit Pro Player Intelligence ausgestattet, der nächsten Generation der Spielerintelligenz und des Spielerverhaltens. Der neue Karrieremodus bietet glaubwürdige Handlungen, die das Spielerlebnis noch spannender und realer machen.

Das Precision Dribbling garantiert eine präzisere Ballkontrolle auf engstem Raum, mehr Zeit für Entscheidungen im Angriff und eine größere Kontrolle über das Spieltempo. Die Innovationen im Angriff werden durch den verbesserten Verteidigungsmechanismus wieder ausgeglichen. Die Verteidigung ist dank des neuen Tactical Defending jetzt so strategisch wie der Angriff und die Art zu verteidigen ändert sich dadurch fundamental. So wird dem Positionsspiel, dem Abfangen von Pässen und den Tacklings der Verteidiger jeweils die gleiche Bedeutung eingeräumt. Die Spieler sind nun mit Pro Player Intelligence + ausgestattet und daher in der Lage, Entscheidungen auf Grundlage ihrer eigenen Fähigkeiten und auch basierend auf den Stärken und Attributen ihrer Mitspieler zu treffen. So sehen beispielsweise Spieler mit einer überragenden Spielübersicht Möglichkeiten für Steilpässe, die andere Spieler nicht sehen. Kaká (Real Madrid) ist daher eher und schneller in der Lage, den Laufweg eines Spielers in größerer Entfernung zu antizipieren als ein Spieler mit eingeschränkter Spielübersicht. Darüber hinaus variieren die Teams im Angriff, je nach Stärke ihrer eigenen und der gegnerischen Spieler, wodurch eine realistische Spielerfahrung mit abwechslungsreichen Spielen garantiert ist.

In FIFA 12 ist außerdem ein neuer Karrieremodus integriert, der von den Geschehnissen in der realen Fußballwelt beeinflusst wird. Elemente wie die Spielermoral, die Form und der Tabellenplatz beeinflussen die Ergebnisse im Spiel.

Mit einer neuen Optik und einem verbesserten Spielgefühl von der Spielvorbereitung bis zum Schlusspfiff bietet FIFA 12 eine echte Spieltag-Erfahrung und eine schnellere und einfachere Navigation dank des neuen Menüsystems.

EA SPORTS FIFA 12 ist ab diesem Herbst weltweit für PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP (PlayStation Portable), iPhone,  iPad und iPod touch verfügbar. Weitere Features werden in den kommenden Monaten enthüllt.


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Assassin’s Creed Revelations
Posted on 27.05.11 by Administrator @ 07:50

Heute veröffentlicht Ubisoft neue Produkt-Details zu Assassin’s Creed Revelations, dem aufregenden vierten Teil der von Kritikern gelobten Marke. In der Assassin’s Creed-Reihe verweben sich reale Weltgeschichte und eine weltweite Verschwörung zu einem uralten Krieg zwischen Assassinen und Templern.

In Assassin’s Creed Revelations tritt Meister-Assassine Ezio Auditore in die Fußstapfen seines legendären Mentors Altaïr. Ezio begibt sich auf die Suche nach fünf antiken Siegeln, die den Schlüssel der Zukunft der Assassinen-Bruderschaft in sich bergen. Es ist ein gefährliches Unterfangen, das Ezio Auditore nach Konstantinopel führt, wo eine wachsende Armee von Tempelrittern versucht die Region zu destabilisieren. Assassin’s Creed Revelations glänzt hierbei durch intuitive Spielmechaniken und eine dramatisch inszenierte Geschichte.

Assassin’s Creed Revelations wird im November 2011 für Microsofts Xbox 360® Videogame und Entertainmentsystem, das PlayStation®3 Computer Entertainment System und für Windows PC veröffentlicht.

Steigerung der Assassinen-Künste – In Assassin’s Creed Revelations setzt der Spieler die verbesserten Fähigkeiten eines weiseren und effizienteren Ezio Auditore ein. Bewaffnet mit einem neuen Arsenal an Waffen und Fähigkeiten, inklusive der Hookblade, dem Bombenbau und der weiterentwickelten Adleraugen-Fähigkeit ist es möglich, die Gegner mit todbringender Präzision auszuschalten.

Die Rückkehr einer Legende – Assassin’s Creed Revelations bringt Altaïr, den Helden des ersten Assassin’s Creed, als spielbaren Charakter zurück.

Die Reise nach Konstantinopel – In Assassin’s Creed Revelations können Spieler die malerischen Landschaften von Masyaf, der Bergfestung der Assassinen während des dritten Kreuzzuges bis hin zum lebhaften, pulsierenden und exotischen Konstantinopel, dem Juwel des Osmanischen Reiches im 16. Jahrhundert, erkunden. Der Spieler steuert die Protagonisten durch die überfüllten Straßen Konstantinopels, während die Stadt, ein Schmelztiegel der Kulturen, zum Leben erwacht.

Neue Charaktere bereichern die Assassin’s Creed-Saga – Die Spieler treffen in Assassin’s Creed Revelations auf neue, unvergessliche Persönlichkeiten, darunter Meister-Assassine und Kamerad Yusuf Tazim, Prinz Suleiman, dessen Schicksal es ist, einer der größten Monarchen in der Geschichte zu werden, und Sofia Sorto, eine einfache Frau, die um das Herz von Ezio Auditore wetteifert.

Ein Multiplayer, der zum Testen der eigenen Assassinen-Fertigkeiten einlädt – Der geschätzte Multiplayer-Modus kehrt zurück. Verfeinert und ergänzt mit neuen Spielmodi, spannenden Maps und neuen Spieler-Charakteren.

Ursprünglich im Jahr 2007 aus der Taufe gehoben, haben die bisherigen drei Assassin’s Creed-Spiele weltweit über 28 Millionen Einheiten verkauft. Die Marke ist nun eine der am häufigsten verkauften Serien der aktuellen Konsolengeneration. Anerkannt für eine der reichhaltigsten und fesselndsten Geschichten in einem Spiel, hat Assassin’s Creed mehrfach die Grenzen der Computer- und Videospiele überschritten, indem andere Unterhaltungsmedien wie zum Beispiel Comic-Bücher, Romane, Kurzfilme und auch Facebook mit dem Spiel verknüpft wurden.


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Red Faction Armageddon: witziges neues Video
Posted on 27.05.11 by Administrator @ 07:47

Können Sie sich vorstellen, wie viele Skizzen und Konzeptzeichnungen notwendig sind, bis ein Spiel fertig im Handel steht? Das Entwicklerteam von Red Faction Armageddon hat diese Arbeit in dem heute veröffentlichten Video zur Abwechslung mal in den Mittelpunkt gestellt! Erleben Sie das Spiel im Stil animierter Konzeptzeichnungen, untermalt von einem weltberühmten Pop-Song!


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Homefront: neues Update für die Xbox 360-Version
Posted on 27.05.11 by Administrator @ 07:46

Für die Xbox 360-Version von Homefront wurde heute ein Update veröffentlicht, das die Stabilität und den Netzwerk-Code des Spiels weiter verbessert. Eine Zusammenfassung aller Änderungen finden Sie unten aufgelistet. Zusammen mit diesem Update wird das zusätzliche „Fähigkeitenpaket“ veröffentlicht, das unmittelbar im Anschluss an den Download zur Verfügung steht.

Fähigkeitenpaket:

Eiskalt: verleiht Unsichtbarkeit in der Infrarot-Ansicht und gegenüber den Luftschlag-Sensoren
Situationsanalyse: Der Gamer Tag des Gegners wird eingeblendet, wenn auf ihn geschossen wird
EMP-Taktiker: verstärkt den Schaden an Fahrzeugen, die von einem EMP getroffen wurden
Kurze Sicherung: reduziert die Zeit bis zur Explosion von Sprenggranaten
Bombenanzug: reduziert den Schaden durch Explosivwaffen

Inhaltliche und technische Verbesserungen bei Folgendem:

Unterstützungspunkte beim gemeinsamen Ausschalten von Fahrzeugen
Annullierung von Rangstufen
Spiel kehrt nach einem Match zum Mehrspieler-Bildschirm anstatt zum Hauptmenü zurück
Begrenzung beim maximalen Ping (verhindert die Verbindung zu weit entfernten Servern)
Einfrieren und Ruckeln des Spiels
Beitreten von Matches mit befreundeten Spielern
Beacon-Fehler
Netzwerkverbindung innerhalb einer Gruppe
verschiedene andere Optimierungen

Aber das war noch lange nicht alles:

Wir freuen uns sehr, das erste DLC-Paket (zusätzliche, herunterladbare Inhalte) für Homefront ankündigen zu können! Unter dem Titel „Ausverkauf“ wird am 7. Juni 2011 ein zusätzliches Kartenpaket veröffentlicht, das Sie noch tiefer in den Kampf gegen die Besatzungstruppen eintauchen lassen wird. „Ausverkauf“ wird zuerst über Xbox LIVE verfügbar sein und zwei komplett neue Mehrspielerkarten bieten. Es ist zugleich ein kleiner Vorgeschmack auf die umfangreichen zusätzlichen Inhalte, die in Zukunft für Homefrontveröffentlicht werden.

Neben „Ausverkauf“ wird am gleichen Tag auch die „870 Express Shotgun“ als zusätzliche Waffe zum Download angeboten. Als Dankeschön für Ihre kontinuierliche Unterstützung des Spiels bieten wir außerdem ein Premium-Thema zu Homefront über den Xbox 360 Marktplatz kostenlos an. Markieren Sie sich den 7. Juni 2011 daher am besten jetzt schon im Kalender und halten Sie die Augen offen, für weitere News rund um Homefront!

Das gesamte Team von THQ und den KAOS Studios bedankt sich für Ihr Engagement in der Homefront-Community. Wir wissen Ihr Engagement und Ihre Geduld sehr zu schätzen, während wir das Spiel mit jedem neuen Update weiterentwickeln und verbessern.


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Ben 10T Galactic Racing – erscheint diesen Herbst
Posted on 27.05.11 by Administrator @ 07:09

D3Publisher und Cartoon Network Enterprises (CNE) kündigten heute BEN 10 Galactic Racing an, das erste und einzige Rennspiel basierend auf der populären BEN  10 TV-Serie. BEN 10 Galactic Racing bietet Fans BEN 10-Multiplayer-Spaß wie noch nie zuvor! In der Rolle von Ben, Kevin oder 13 Alien-Helden nehmen Spieler am Galactic Grand Prix teil und bestreiten extreme High-Speed-Rennen auf irrwitzigen Strecken auf fünf verschiedenen Planeten. BEN 10 Galactic Racing, das neueste Videospiel der globalen BEN 10-Franchise mit millionenfach verkauften Einheiten, wird für das Nintendo DS, Wii, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht werden. Erstmals erscheint ein Titel aus dem BEN 10 Franchise auch für das Nintendo 3DS System.

Das Spiel bietet 25 aufregende und herausfordernde Grand Prix-Strecken, verteilt auf fünf verschiedene Planeten des BEN 10-Universums. Spieler schlüpfen in die Rolle von einem von 15 beliebten BEN 10 Charakteren und erkunden in 30 Karts jede Ecke des BEN 10-Universums. An den Rennen können noch drei weitere Spieler teilnehmen.

BEN 10 Galactic Racing bietet das ultimative Rennspiel-Erlebnis! Während Ben seine Ultimatrix nutzt,  um sich während eines Rennens in seine Alien-Formen zu verwandeln und das Rennen zu beeinflussen, stehen jedem anderen Charakter einzigartige Fähigkeiten, basierend auf der TV-Serie, zu Verfügung. Alle Charaktere können spezielle Omni-Node Power-Ups mit unterschiedlichen Alien-Fähigkeiten aufsammeln. Darunter den ultimativen Geschwindigkeitsboost sowie ein Bonus, der von den Charakterfähigkeiten abhängt. Spieler können in den verschiedenen Modi entweder gegen oder gemeinsam mit Freunden fahren. Sie können Trophäen in den Galactic Grand Prix Rennen gewinnen oder auf ihren Lieblingsstrecken im Time Trial-Modus versuchen, die Bestzeit aufzustellen.

Ein neues Alien, Fasttrack, gibt im Spiel sein Debüt und die Nintendo DS enthält zusätzlich das Alien Diamondhead. BEN 10 Galactic Racing für Nintendo DS wird von Straight Right entwickelt. Alle anderen Versionen warden von Monkey Bar Games entwickelt.


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Xbox- und Windows-Marktplatz mit Aussetzern
Posted on 26.05.11 by Administrator @ 11:52

Seit dem 25. Mai berichten Xbox-Nutzer über Probleme beim Zugriff auf die Inhalte des Xbox Live- und Games for Windows Live-Marktplatzes. Microsoft bestätigt inzwischen partielle Aussetzer und führt die Probleme auf interne Fehler zurück. Die kurze Stellungnahme legt nahe, dass kein Angriff von außen ursächlich für die Probleme ist. Wann die Angebote wieder in vollem Umfang verfügbar sein werden, ist offen.

Quelle: GamesMarkt.de


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Medal of Honor Headsets für Xbox 360 – und PC-Spieler
Posted on 26.05.11 by Administrator @ 11:52

SteelSeries, einer der weltweit führenden Hersteller innovativer und professioneller Gaming-Ausrüstung, präsentiert aktuelle Headsets für den Electronic Arts Ego-Shooter Medal of Honor™. Die Medal of Honor Editionen des 5Hv2 Headsets für PC und des Spectrum 5xb für Xbox 360® sind die neuesten Ergänzungen der SteelSeries Familie. Beide Produkte wurden in Zusammenarbeit mit EA exklusiv für Medal of Honor-Spieler weiterentwickelt.

Die Headsets bieten erstklassigen Spiele-Sound und Tragekomfort vereint mit den bewährten SteelSeries-Funktionen, wie dem unidirektionalen, ausziehbaren Mikrofon und der dreiteiligen Steck-Konstruktion.

„Die Zusammenarbeit mit dem EA-Team zur Optimierung der Headsets und Entwickelung eines fantastischen Designs speziell für Medal of Honor-Spieler war großartig“, sagte Bruce Hawver, CEO von SteelSeries. „Die zwei Headsets der Medal of Honor-Edition für PC und Xbox 360 bieten Spielern Tragekomfort für lange Spiel-Sessions und eine unglaubliche Audio-Wiedergabe.“

Beide Headsets besitzen das bereits mehrfach ausgezeichnete ausziehbare Mikrofon von SteelSeries, das „unsichtbar“ in der linken Ohrmuschel verschwindet, wenn es nicht benötigt wird. Zudem besteht die Möglichkeit, die Headsets platzsparend für den Transport in drei Teile zu zerlegen. Die SteelSeries 5Hv2 Medal of Honor-Edition für PCs bieten eine optimierte Geräuschkulisse zum Spielen. Für angenehmen Tragekomfort sorgen die halb-offenen Stoffaufsätzen der Ohrmuscheln.

Die SteelSeries Spectrum 5xb Medal of Honor-Edition überzeugt Spieler durch ein präzises Klangerlebnis, und somit der Möglichkeit Schritte und Granaten-Abpraller genau zu lokalisieren, ohne dabei den tiefen Bass von Explosionen oder die Stimmen im In-Game-Chats zu übertönen. Um das Audio-Erlebnis zu verbessern, bietet der mitgelieferte Audio Mixer leichten Zugriff auf die unabhängige Audio- und Stimm-Lautstärkeregelung. Mit der SteelSeries LiveMix Funktion, die sich in Finger-Reichweite des Audio Mixers befindet, haben Spieler via Schnelltasten-Option die Möglichkeit zur Verbesserung der Balance und Mischung des Xbox LIVE-Chats und des In-Game Sounds.  So wird die Kommunikation perfekt mit dem Sound von Waffenfeuer und Explosionen vermischt, ohne die Lautstärke des Headsets erhöhen zu müssen.

Verfügbarkeit
Die SteelSeries Spectrum 5xb Medal of Honor-Edition sowie die SteelSeries 5Hv2 Medal of Honor-Edition sind ab Juni 2011 erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung für das Spectrum 5xb Medal of Honor liegt bei 99,99 Euro. Die UVP für das 5Hv2 Medal of Honor beträgt 89,99 Euro.


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