Need for Speed The Run erscheint im November
Posted on 30.04.11 by Administrator @ 08:07

Adrenalinjunkies und Temposüchtige kommen am 17. November 2011 wieder auf ihre Kosten, wenn sie in Need for Speed The Run von Electronic Arts zum Rennen ihres Lebens antreten. Der Spieler nimmt an einem hochdotierten Rennen teil, das ihn quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein. Das Rennen seines Lebens wird zur Jagd auf sein Leben.

Schon bald nach dem Start in San Francisco schlängelt sich der Racing-Fan mit hoher Geschwindigkeit durch dicht befahrene Innenstädte, rast über Landesgrenzen hinweg, brettert über vereiste Bergpässe und folgt engen Canyons. Unter der Haube von Need for Speed The Run arbeitet die moderne Frostbite 2-Engine von DICE, die auch im kommenden Mehrspieler-Titel Battlefield 3 zum Einsatz kommen wird. Dadurch werden die hohe Grafikqualität und beeindruckende Fahrphysik garantiert. Gleichzeitig sorgt die cineastisch inszenierte, mitreißende Story für Hochspannung.

„Dies ist das Jahr, in dem Need for Speed eine neue Dimension erreicht“, so Jason DeLong, Executive Producer bei EA. „Need for Speed The Run wird die Leute mit seiner intensiven, spannenden Handlung und dem actiongeladenen Spielgefühl überraschen. Aber natürlich sind auch wieder hochgezüchtete Wagen und irrsinnig schnelle Verfolgungsjagden mit von der Partie. Das ist es, was wir bieten – explosive Rennen, in denen die Spieler bei bis zu 320 Stundenkilometern bis ans Limit gehen.“

Need for Speed The Run geht außerdem in der Art, in der der Spieler in die Handlung einbezogen wird, neue Wege und versetzt ihn in eine Welt ohne Tempolimits, Regeln oder Verbündete. Autolog, das soziale Netzwerk, das erstmals mit Need for Speed Hot Pursuit eingeführt wurde, ist wieder an Bord und besser als je zuvor indem es den Spielverlauf immer wieder neu erfindet, den Karrierefortschritt festhält und Spielstatistiken mit denen von Freunden online vergleicht.

Need For Speed The Run wird von Black Box entwickelt und am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS veröffentlicht.


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Outland: Release-Trailer veröffentlicht
Posted on 29.04.11 by Administrator @ 07:28

Outland, das neue Spiel des preisgekrönten Entwicklerstudios Housemarque ist seit heute für Xbox LIVE Arcade (800 Microsoft Punkte) verfügbar. Outland entführt den Spieler in eine Welt, in der sich alles um das Gleichgewicht zwischen Harmonie und Chaos dreht. Sein Handeln kann eine Brücke über diese seit Ewigkeiten bestehende Kluft schlagen oder die Welt in den Untergang stürzen. Das Abenteuer führt den Spieler durch Licht und Dunkelheit. Er muss bereit sein, sich an die ständig wechselnde Umgebung anzupassen. Als Inspirationsquelle für die Licht-und-Dunkelheit-Spielmechanik diente der Arcade-Klassiker Ikaruga.

Sobald das PlayStation®Network wieder online ist, wird Outland auch dort verfügbar sein.


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Ubisoft veröffentlicht Story-Trailer zu Call Of Juarez The Cartel
Posted on 29.04.11 by Administrator @ 07:26

Es gibt eine alte amerikanische Legende, wie der Cowboy den Wilden Westen eroberte mit nichts weiter als einem Pferd und einer Pistole. Doch das reicht in der heutigen Zeit einfach nicht mehr aus. In Call of Juarez The Cartel beherrschen die Kartelle große Teile der mexikanischen Grenze und die Gewalt beginnt nun auch in den USA zu eskalieren. Blutige Schießereien, Bandenkriege und schiefgelaufene Drogendeals sind an der Tagesordnung. Doch jetzt ergreifen die Vereinigten Staaten Maßnahmen: Ein Massiver Gegenschlag von DEA, FBI und LAPD soll nun das von endloser Gewalt erschütterte Kalifornien wieder in Schuss bringen. Was könnte da noch schiefgehen?

httpv://www.youtube.com/watch?v=gY1EHhCBxZ8

Call of Juarez The Cartel wird von Techland entwickelt und wird  im Sommer 2011 weltweit für Xbox360, PlayStation 3 und den Windows PC erscheinen.


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Red Faction Armageddon: Xbox LIVE-Avatare veröffentlicht
Posted on 29.04.11 by Administrator @ 07:22

In wenigen Wochen wird das Actionspiel Red Faction Armageddon auf PC, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Schon jetzt können Sie Ihren Xbox LIVE-Avatar stilecht in einen echten Marsbewohner verwandeln! Zur Auswahl stehen neben dem Outfit der beiden Hauptcharaktere auch ein Alien-Kostüm und ein „LEO“ Exo-Suit! Damit trotzen Sie nicht nur auf dem Mars, sondern auch bei Xbox LIVE jeder Herausforderung.


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Red Faction Armageddon: Demoversion angekündigt
Posted on 28.04.11 by Administrator @ 08:59

Am 3. Mai 2011 wird eine spielbare Demoversion zu Red Faction: Armageddon für die PlayStation3 und über Xbox LIVE veröffentlicht. Ab diesem Zeitpunkt können Gamer erstmals die Rolle von Darius Mason im Spiel übernehmen und mit ihm tief unter der Marsoberfläche gegen einen drohenden Alien-Angriff kämpfen. Gleichzeitig setzt Darius alles daran, seinen guten Ruf unter den Marskolonisten wieder herzustellen. Diese verdächtigen ihn, die Alien-Bedrohung ausgelöst zu haben, die nun in den unterirdischen Städten des Mars tobt.

In der Demo steht auch die außergewöhnliche Waffe „Nanoschmiede“ zur Verfügung. Damit lassen sich Gebäude und Objekte, die zuvor vom Spieler zerstört wurden, wieder herstellen! Zusammen mit dem Magnetgewehr, mit dessen Hilfe sich zwei beliebige Objekte spektakulär ineinander katapultieren lassen, ergeben sich so ganz neue taktische Spielmöglichkeiten!


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Eltern-LAN informiert in Berlin über Welt der Computerspiele
Posted on 27.04.11 by Administrator @ 16:39

Ein verantwortungsvoller und kritischer Umgang mit Computer- und Videospielen ist eine häufige und richtige Forderung an Jugendliche. Aber auch Eltern müssen sich mit dem medialen Freizeitverhalten ihrer Kinder auseinandersetzen. Denn nur wer selber einmal Computerspiele ausprobiert hat, kann mit Jugendlichen über ihr Hobby diskutieren und begründete Entscheidungen treffen. Die Eltern-LAN setzt hier an und ermöglicht dabei Eltern und Lehrern in einem geschützten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, den 29. April, um 15:30 Uhr in der Berliner C-Halle statt.

Im Vordergrund steht, als Teilnehmer selber die Spielwelten des Autorennspiels TrackMania Nations Forever und des oft kritisierten Taktik-Shooters Counter-Strike zu erleben und im Anschluss daran die Spielerfahrungen in der Gruppe mit Medienpädagogen zu diskutieren. Eingebettet ist die Eltern-LAN in einen Spieltag der ESL Pro Series, der Bundesliga für Computerspiele. So kommen die Teilnehmer in direkten Kontakt zu professionellen Computerspielern und erleben auf dem Event hautnah, was die Faszination des elektronischen Sports (eSport) ausmacht. In Berlin werden ca. 1.200 Zuschauer erwartet.

Die Eltern-LAN ist ein gemeinsames Projekt von spielbar.de, dem interaktiven Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, Institut Spielraum von der Fachhochschule Köln sowie dem Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. Die Räumlichkeiten und Spielstationen werden von Turtle Entertainment, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports und Veranstalter der Electronic Sports League (ESL), zur Verfügung gestellt.


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Call of Duty: Black Ops Escalation: Star-Besetzung in Call of the Dead
Posted on 27.04.11 by Administrator @ 13:07

Activision und Treyarch haben heute bekannt gegeben, dass die berühmten Horror- und Action-Film-Stars Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Michael Rooker und Danny Trejo die Besetzung von Call of the Dead bilden. Call of the Dead, der brandneue Überlebenskampf-Level, den Call of Duty: Black Ops Escalation neben vier spannenden Mehrspieler-Karten bietet, wird am 3. Mai auf Xbox LIVE erhältlich sein. Die Geschichte von Call of the Dead, das noch nie da gewesene Zombie-Action liefern wird, ist inspiriert von keinem Geringeren als dem legendären Horror-Autor und Regisseur, George A. Romero, der auch als Darsteller in Call of the Dead auftauchen wird.

„Unsere neueste Zombie-Kreation Call of the Dead ist irreal”, so Mark Lamia, Studio Head von Treyarch. „Wir haben uns aufgemacht, um eine spannende, neue Zombie-Erfahrung für Fans des Genres zu erschaffen und den Überlebenskampf auf einen verrückten, neuen Level zu hieven.“

„Das ist Treyarchs Tribut an den legendären George Romero, der das Zombie-Genre definierte und dessen unglaubliches Werk unser Team sehr inspirierte“, so Dave Anthony, Call of Duty: Black Ops Direktor. „Es war eine große Ehre mit so einer talentierten Besetzung zusammenzuarbeiten,  deren Hingabe und Energie ihre Charaktere augenblicklich zum Leben erweckte. Fans werden es lieben!“

George A. Romero, verantwortlich für „Die Nacht der lebenden Toten“, „Zombie“ und „Land of the Dead“, wird unterstützt von Sarah Michelle Gellar – bekannt aus der TV-Serie „Buffy – Im Bann der Dämonen“ und „Eiskalte Engel“. Außerdem mit von der Partie: Robert Englund, weltbekannt für seine Rolle als Freddy Krueger in  „Nightmare – Mörderische Träume“ und „Freddy vs. Jason“, Michael Rooker, der kürzlich für seine Arbeit an AMC’s Horror-Drama „The Walking Dead“ ausgezeichnet wurde, sowie Danny Trejo, der beim 2010er Action-Thriller „Machete“ mitwirkte.

Call of Duty: Black Ops das von Treyarch entwickelt und von Activision veröffentlich wurde, ist von der USK ab 18 Jahren freigegeben. Call of Duty: Black Ops Escalation wird ab 3. Mai auf Xbox LIVE erhältlich sein.


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Gamepaddle: Computerspielsucht einordnen und verhindern
Posted on 27.04.11 by Administrator @ 10:21

Kreativ, isoliert, modern, weltfremd, Experte, fanatisch – Computerspielerinnen und Computerspieler, zumal solche, die ihrem Hobby in eine Maße frönen, das für ‚nicht mehr normal’ erachtet wird, scheinen in der öffentlichen Diskussion eine interessante Rolle zu spielen: Meinungen, Vorurteile und Ansichten gibt es viele, Wissen eher wenig, plakative Stellungnahmen und Äußerungen, seien diese positiv oder negativ, dafür in rauen Mengen.

Keine Frage: exzessiv computerspielende Jugendliche bewegen die Gemüter. Warum tun sie, was sie tun? Welche Auswirkungen hat ihr Computerspiel-Verhalten kurz- und langfristig? Wie kann man sie davor schützen, in veritable Süchte abzugleiten? Welche Ansätze erreichen sie, welche nicht – und warum? Diese Fragen bewegen Pädagoginnen und Pädagogen nicht nur in Deutschland, sondern im ganzen europäischen Raum.

Um ihnen zu begegnen, darüber zu diskutieren, sich auszutauschen und praktikable, sinnvolle Projekte auf breiter Basis zu schaffen, startet das JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis nun das Projekt Gamepaddle – ein vierteiliges, europaweites Programm zu Computerspielsucht und dem pädagogischen Umgang damit.

Gamepaddle – Was ist das?
Eine Gamepaddle ist ein Steuerknüppel, ein Joystick, den man benutzt, um am PC oder an der Konsole zu spielen. Ohne Gamepaddle kein Spiel. Doch nicht nur die Hardware ist entscheidend, um ‚erfolgreich’ Spiele zu nutzen – auch den kompetente Umgang ist eine wesentliche Voraussetzung – und da setzt Gamepaddle in seiner zweiten Bedeutung, nämlich das Projekt des JFF an.

Computerspielverhalten, gerade in seinen exzessiven Formen, gerade in sozial- und bildungsbenachteiligten Milius steht hier im Mittelpunkt. Seine Formen und Ausprägungen werden beleuchtet, vorhandene Erkenntnisse dazu werden gesammelt und vor allem: pädagogisch sinnvolle, nachhaltige Projekte werden entwickelt, die Jugendlichen helfen, Computerspiele kompetent, zielführend und mt Freude zu nutzen, statt in Abhängigkeiten und Folgen wie den ‚digital divide’ (immer größere Benachteiligung und soziale Schere) zu geraten.

Wer steckt dahinter?
Gamepaddle ist ein europaweites Projekt. Es wird gefördert vom EU-Programm JUGEND IN AKTION. Beteiligt sind Forscherinnen und Forscher, Lehrkräfte, (Medien)pädagoginnen und -pädagogen aus Deutschland, Österreich, Italien, Frankreich und Schweden.

Was passiert da?
Das Projekt Gamepaddle ist in mehreren Phasen geplant. Startschuss ist das Treffen der 14 Projektpartner aus vier europäischen Ländern. Im JFF – Institut für Medienpädagogik in München werden sie zum Gamepaddle Training zusammenkommen, um sich auszutauschen, Forschungsergebnisse, Materialien und Erfahrungen aus den verschiedenen Ländern zusammenzutragen und sich gemeinsam ein umfassendes Bild über das Phänomen zu machen. Aus vielen einzelnen, schlaglichtartigen Erkentnissen und Erfahrungen wird so ein großes Puzzle an Fachwissen zusammengesetzt, um das Phämonen aus verschiedenen Perspektiven und möglichst vielschichtig betrachten zu können. Auf dieser Grundlage bietet sich dann erstmals die Chance, neue pädagogische Handlungsmethoden zu entwerfen, die einen viel weiteren, umfassenderen Blick haben, als es bisher möglich war.

Mit dem vielen neuen Wissen und ggf. innovativen Projekten im Gepäck kehrt dann jeder heim – und hat perspektivisch die Chance, ganz neue Ideen umzusetzen, neue Ansätze auszuprobieren und Pläne zu verwirklichen, so dass die gesammelten theoretischen Überlegungen der Expertinnen und Experten dahin gebracht, wo sie gebraucht werden: in die Lebenswelt der Jugendlichen.

Um den Dialog zwischen den Ländern nicht abreißen zu lassen, wird es ab Anfang Mai 2011 zusätzlich einen Weblog unter www.jff.de/gamepaddle geben, auf dem nicht nur die Ergebnisse des Trainings sondern auch alle weiteren Entwicklungen vorgestellt veröffentlicht werden, so dass Pädagoginnen und Pädagogen überall in Europa auch weiterhin gemeinsam an diesem spannenden Thema arbeiten können. So kann es gelingen, allen Jugenlichen dauerhaft die gleichen Chancen zu geben, ihnen in ihrem Medienumgang unter die Arme zu greifen und zwar so, wie sie es brauchen – und das nicht nur punktuell an einzelnen Orten, sondern vernetzt in ganz Europa, effizient und nachhaltig.

Infos
Informationen zum Projekt wird es ab Anfang Mai unter www.jff.de/gamepaddle geben.


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Trailer zu Child of Eden
Posted on 27.04.11 by Administrator @ 08:00

Ubisoft veröffentlicht heute den farbenfrohen Trailer zu Child of Eden. Im Trailer gibt es einige neue Gameplay-Szenen zu bestaunen, die eine ebenso bunte, wie aufregende Mischung aus Emotionen und Gefühlen, auch genannt „Synästhesie“, bieten.

Ubisoft veröffentlicht Child of Eden am 16 Juni 2011 für Kinect. Eine Playstation 3-Version ist ebenfalls in der Entwicklung. Der Release für diese Version ist im September 2011 vorgesehen.


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