Entwicklerkonferenz Quo Vadis 2010 erfolgreich zu Ende gegangen
Posted on 30.04.10 by Administrator @ 12:25

Zum ersten mal im Berliner Congress Center, ging am gestrigen Donnerstag die Entwicklerkonferenz „Quo Vadis“ erfolgreich zu Ende. Entscheider der deutschen Games-Branche trafen sich zum Ideenaustausch und Networking – mit mehr als 750 Teilnehmern zeigte sich die von Aruba Events veranstaltete und vom Medienboard Berlin-Brandenburg geförderte Veranstaltung erneut als führender Treffpunkt für die heimische Spieleindustrie.

„Auf der diesjährigen Quo Vadis konnten wir wieder die wichtigsten Köpfe der Branche zusammenbringen und haben das selbstgesteckte Besucherziel erreicht“, resümiert Stephan Reichart vom Veranstalter Aruba Events GmbH. „Dank großer Sponsoren wie Bigpoint und Gameforge haben wir auch in diesem Jahr wieder hochkarätige, internationale Sprecher gewonnen: Chris Taylor und Bob Wallace vermittelten den anwesenden deutschen Entwicklern wertvolle Informationen und Impulse.“

Am Dienstag wurden im Rahmen der Deutschen Gamestage im Eröffnungspodium die Strategien der Konzerne beleuchtet und am Abend saßen Spielemacher und Spieleförderer im Matchmaking Dinner beisammen. Am folgenden Mittwoch gab Entwickerlegende Chris Taylor in seiner Keynote „Pittfalls when trying to run an independent game studio“ wertvolle Tipps zum Umgang mit Stolpersteinen, die unabhängigen Entwicklerstudios im Weg liegen können. Zum Ende der Konferenz hat die Elite der deutschen Entwicklerszene am Donnerstag im Panel „Triple-A Entwicklung in Deutschland – Chancen und Möglichkeiten“ diskutiert. Unter Moderation von Stephan Reichart wurde ausgelotet, welche Bedingungen gegeben sein müssen, um auch in Deutschland ein hochklassiges Spiel erfolgreich zu entwickeln. Die Podiumsdiskussion mit Chris Taylor und Bob Wallace beschäftigte sich ebenfalls mit den „Chancen europäischer Entwickler im internationalen Vergleich“.

Während der Quo Vadis wurden in vielen Vorträgen, Panels und Workshops alle relevanten Themen der deutschen Entwicklerszene thematisiert, Kontakte geknüpft und Pläne geschmiedet. Die Bedeutung der Konferenz zeigte sich auch in der Antwort von Chris Taylor, auf die Frage, ob er glaube, dass deutsche Entwickler künftig im internationalen Geschäft eine größere Rolle spielen. Mit Blick auf seine Teilnahme an der Konferenz resümierte er augenzwinkernd: „I don’t do unimportant things.“

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Puzzle Chronicles – Ab sofort als Download für PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich
Posted on 30.04.10 by Administrator @ 06:37

Betritt die dunklen und wilden Landstriche des Ashurin-Kaiserreichs und räche die Grausamkeiten, die deinem Stamm angetan wurden. Auf deiner schwierigen Mission trittst du mithilfe eines neuen Puzzlekampf-Systems gegen wilde Bestien und erfahrene Krieger an. Da die Kämpfe in Echtzeit ablaufen, sind schnelle Entscheidungen und gute Strategien gefragt, um deine Gegner zu besiegen.

Die wichtigsten Features im Überblick:

Puzzlekampf-Rollenspiel – Das Puzzlekampf-System verbindet Spaß und Anspruch von Puzzlen mit der Strategie und dem Abenteuer eines Rollenspiels. Ein unglaubliches Spielerlebnis!

Erkunde Kerker – Suche in den Kerkern des Ashurin-Kaiserreichs nach Schätzen und Ausrüstungsgegenständen, die nur wahren Helden zustehen.

Kämpfe im Duell-Modus – Tritt lokal oder online in Puzzlekämpfen gegen deine Freunde an, um herauszufinden, wer der wahre Champion des Ashurin-Kaiserreichs ist.

Durchgehende Charakterentwicklung – Ob im Einzelspieler-Modus, im Schnellen Kampf, in Minispielen oder im Duell gegen deine Freunde: Dein Charakter sammelt Erfahrung und erhält zusätzliche Fähigkeiten, mit denen du das Spiel völlig neu erleben kannst.

Beute und Kampffähigkeiten – Passe das Puzzlekampf-System deines Helden durch Verwenden mächtiger Waffen, magischer Rüstungen oder spezieller Kampffähigkeiten an

Puzzle Chronicles ist ab sofort über das PlayStation Network & Xbox Live Arcade als Download erhältlich.


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Preisgesenkt: PES 2010 – Ab sofort günstiger
Posted on 30.04.10 by Administrator @ 06:35

Fußballfans aufgepasst – ab sofort könnt ihr mit PES 2010 zum Budgetpreis in den Fußballsommer starten! PES 2010 markiert einen großen Schritt vorwärts für Konamis langjährige Serie. Bei der Entwicklung des Titels arbeitete Konami eng mit Fans und Spielern zusammen, um ein Spiel zu entwickeln, das strategische Tiefe und den Variantenreichtum von erstklassigem Fußball perfekt miteinander verbindet.

So bietet PES 2010 neben der 360 Grad-Kontrolle auch eine extrem ausbalancierte KI: Diese stellt sich beispielsweise bei Verteidigungsaufgaben auf unterschiedlichste Situationen ein und wendet permanent adaptierte Strategien an, um den Spielfluss optimal aufrecht zu erhalten.

Zugleich unterzog Konami die Grafiken und visuellen Elemente des Spiels einer Generalüberholung. Die besten Spieler in PES sind ihren Ebenbildern in der Realität nun ähnlicher denn je, was Aussehen und Spielweise betrifft.

Dank der DFB Lizenz ist die Nationalmannschaft originalgetreu in das Spiel integriert.

Die Versionen für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii kosten ab sofort ca. 29,95 Euro , PES 2010 für PlayStation 2 und PSP wird für ca. 19,95 Euro neu veröffentlicht, die PC-DVD Version für ca. 14,95 Euro.


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Die Sims 3 machen ab Herbst 2010 auf Konsolen alles möglich
Posted on 29.04.10 by Administrator @ 08:42

Die Sims 3 erscheint im Herbst 2010 für PlayStation 3, Xbox 360, Wii und Nintendo DS. Das Franchise für PC/Mac ist die bislang erfolgreichste PC-Veröffentlichung in der Geschichte von EA und wurde 2009 der weltweit meistverkaufte PC-Titel.

„Die Spieler können sich auf die bisher besten Konsolen- und Handheld-Spiele der Die Sims-Reihe freuen, und wir sind stolz darauf, jedem Spielertyp eine einzigartige Erfahrung auf der Plattform seiner Wahl zu bieten“, erklärtSam Player, Executive Producer bei EA. „Aufbauend auf dem einzigartigen Merkmale-System, der lebendigen offenen Nachbarschaft, den Lebenswünschen und endlosen Individualisierungsoptionen, haben wir Die Sims 3 mit exklusiven Features auf die verschiedenen Plattformen zugeschnitten, um noch mehr Kontrolle, Kreativität und Konnektivität  zu ermöglichen“.

In Die Sims 3 für Konsole und Handheld erhalten Spieler die Möglichkeit, Sims mit einer einzigartigen Persönlichkeit zu erschaffen, ihre Wünsche möglicherweise zu erfüllen und in einer lebendigen Nachbarschaft über ihr Leben zu bestimmen. Durch die neuen Features ist es nun noch einfacher, das Leben zu meistern, denn Spieler können sogenannte Karma-Kräfte freischalten und diese direkt auf ihre Sims anwenden. Auf diese Weise kann der Spieler seinen Sims zum großen Glück verhelfen, ihnen sofortige Schönheit schenken oder aber gemein sein und sie mit einem fatalen Fehler strafen. Doch die Spieler sollten diese Kräfte mit Bedacht nutzen, da sie ungeahnte Folgen haben können – das Karma ist eben unberechenbar!

Mit dem integrierten Exchange-Systems für die PlayStation 3 und die Xbox 360 können Spieler ständig in Verbindung bleiben, um eigene Kreationen zu entwerfen und zu teilen, sowie Inhalte von anderen Spielern rund um den Globus herunterzuladen, ohne dazu das Spiel zu verlassen. In kurz- und langfristigen Herausforderungen können Spieler Belohnungen und Trophäen sammeln und diese Errungenschaften online mit Freunden teilen.

Die Wii-Version enthält exklusiv eine neue Stadt am Meer mit einzigartigen Bewohnern, Merkmalen, Karrieren und Lebenswünschen. Zum ersten Mal kann der Spieler Die Sims 3 mit Freunden im neuen Besondere Momente-Modus spielen, um sich Belohnungen zu verdienen. In etlichen Abenteuern gilt es, die Stadt zu erkunden und die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften.

Neu auf Nintendo DS ist, dass Spieler mit dem Touchpen Tools zum Errichten von Häusern und Platzieren von Wänden und Böden verwenden können. Dabei kann einfach alles nach dem eigenen Geschmack gestaltet werden, angefangen bei der Dekoration bis hin zu Texturen und mehr. Mit dem Touchpen können im bisher detailliertesten Erstelle einen Sim-Modus für ein Handheld-Spiel die Gesichtsmerkmale festgelegt, Frisuren und Kleidung gewählt und Persönlichkeiten bestimmt werden. Im Story-Modus steuert der Spieler mehrere Sims einer Familie und genießt die besonderen Momente des Lebens. Zum ersten Mal können Spieler auch auf dem Nintendo DS eine vollständige Lebenssimulation spielen, bei der sie mit ihren Sims Herausforderungen bestreiten, um zusätzliche Objekte, neue Gebäude, Sehenswürdigkeiten und mehr freizuschalten.

„Das Die Sims-Franchise ist aufgrund von sehr populären Inhalten, der Ausrichtung auf die Fantasie der Spieler, der hochmodernen Spielmechanik und dem typischen Humor der virtuellen Welt von Die Sims eines der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten. Die Reihe entwickelt sich ständig weiter und bleibt somit aktuell“, sagt Scott Evans, General Manager des The Sims-Studios. „Diese Grundlagen und zusätzliche neue Features sorgen für eine tiefe und belohnende Gameplay-Erfahrung. Ich bin sehr stolz auf die Arbeit des Teams und wir können es kaum erwarten das Spiel zu veröffentlichen.“


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Das komplette Roster für UFC Undisputed 2010
Posted on 29.04.10 by Administrator @ 08:40

In der vergangenen Nacht hat die amerikanische Webseite GameSpot.com das komplette Roster für UFC Undisputed 2010 veröffentlicht. Frank Mir und Bruce Buffer waren bei der Vorstellung als Ko-Kommentatoren live dabei. Das vollständige Roster des Spiels wird mehr als 100 Profikämpfer aus der Ultimate Fighting Championship  bieten!

UFC Undisputed 2010 für XBox 360 kaufen

Im Folgenden finden Sie die vollständige Aufstellung. Die Kämpfer, die mit „exklusiv bei Vorbestellung“ gekennzeichnet sind, erhalten Sie in Deutschland exklusiv bei einer Vorbestellung über Amazon.de. In Österreich und der Schweiz gibt es ähnliche Aktionen bei „World of Games“ (Schweiz) und „Libro“ (Österreich).

Vollständiges Roster von UFC Undisputed 2010:
Yoshihiro Akiyama
Ricardo Almeida
Mustapha Al-Turk
Thiago Alves
Andrei Arlovski
Ryan Bader
Pat Barry
Alan Belcher
Vitor Belfort
Michael Bisping
Stephan Bonnar
Jason Brilz
Luiz Cane
Steve Cantwell
Shane Carwin
Mark Coleman
Carlos Condit
Patrick Cote
Mirko Cro Cop
Marcus Davis
Nate Diaz
Junior Dos Santos
Todd Duffee
Frankie Edgar
Efrain Escudero
Terry Etim
Rashad Evans
Spencer Fisher
Jon Fitch
Kenny Florian
Hermes Franca
Rich Franklin
Gabriel Gonzaga
Wilson Gouveia
Royce Gracie (PlayStation 3 exklusiv)
Tyson Griffin
Forrest Griffin
Kendall Grove
Clay Guida
Matt Hamill
Dustin Hazelett
Dan Henderson
Antoni Hardonk
Dan Hardy
Heath Herring
Matt Hughes
Dong Hyun Kim
Quinton “Rampage” Jackson
Keith Jardine
Anthony Johnson
Jon Jones
Marcus Jones (exklusiv bei Vorbestellung)
Dennis Kang
Martin Kampmann
Cheick Kongo
Josh Koscheck
Joe Lauzon
Chris Leben
Brock Lesnar
Chuck Liddell
Chris Lytle
Lyoto Machida
Demian Maia
Nate Marquardt
Gray Maynard
Justin McCully
Drew McFedries
James McSweeney (exklusiv bei Vorbestellung)
Cole Miller
Dan Miller
Frank Mir
Roy Nelson (exklusiv bei Vorbestellung)
Antonio Rodrigo Nogueira
Yushin Okami
Tito Ortiz
Karo Parisyan
Ross Pearson
Kurt Pellegrino
BJ Penn
Jens Pulver (exklusiv bei Vorbestellung)
Nate Quarry
Mauricio Rua
Amir Sadollah
Eddie Sanchez
Diego Sanchez
Brendan Schaub (exklusiv bei Vorbestellung)
Dan Severn (PlayStation 3 exklusiv)
Matt Serra
Sean Sherk
Wanderlei Silva
Anderson Silva
Thiago Silva
Dennis Siver
Kimbo Slice
Chael Sonnen
Krzysztof Soszynski
Joe Stevenson
Georges St-Pierre
Stefan Struve
Mike Swick
Paulo Thiago
Frank Trigg
Caol Uno
Cain Velasquez
Brandon Vera
Fabricio Werdum
James Wilks


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Staatsminister Schneider in der KJM: „Effizienz und Effektivität des Jugendschutzes sind unser Ziel“
Posted on 29.04.10 by Administrator @ 08:37

Medienpolitischer Austausch in München: Bayerns Medienminister Siegfried Schneider war gestern zu Gast im Plenum der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM). Dabei hob er die – aufgrund zunehmender Digitalisierung und Konvergenz – ständig wachsende Bedeutung des gesetzlichen Jugendmedienschutzes und der Medienpädagogik hervor: „Effizienz und Effektivität des Jugendschutzes sind auch für die Zukunft unser Ziel. Aufgabe der Politik ist es, einerseits gesetzlich den notwendigen Schutz zu garantieren, und andererseits auch dafür zu sorgen, dass Kindern und Jugendlichen, aber auch Eltern die notwendige Medienkompetenz vermittelt wird.“ Aus dem Grund habe die Bayerische Staatsregierung in Zusammenarbeit mit der Stiftung Medienpädagogik Bayern den neuen „Medienführerschein Bayern“ entwickelt, in den auch die Eltern eingebunden sind. „Unser Ziel ist es, Schaden von Kindern abzuwenden. Das geht nur gemeinsam mit den Erziehungsberechtigten. Die Vereinheitlichung der Alterskennzeichen im Entwurf zum Jugendmedienschutzstaatsvertrag ist hier ein wichtiger Schritt.“

Der Vorsitzende der KJM, Prof. Dr. Wolf-Dieter Ring, skizzierte im Rahmen des Gesprächs die vielfältigen Aufgaben und Erfolge der KJM. Er betonte in dem Zusammenhang die gute Zusammenarbeit mit der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien, der Bundeszentrale für politische Bildung, den obersten Landesjugendbehörden und jugendschutz.net sowie die umfangreichen Aufgaben der KJM-Stabsstelle in Bayern.

Die geplante Novelle des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags, über die schon seit Monaten diskutiert wird, war anschließend Hauptthema der Diskussion. Der KJM-Vorsitzende kritisierte dabei die „teils sehr unsachliche und auf Kosten eines effektiven Jugendmedienschutzes im Internet gehende Analyse des Entwurfs“. Staatsminister Schneider sah das ähnlich: „Teilweise werden Regelungen kritisiert, die aus längst überholten Entwürfen stammen. Im Zusammenwirken mit den Unternehmen und den für Jugendschutz Verantwortlichen konnte der Text in der letzen Phase noch wesentlich verbessert werden. Wir müssen uns als Ge-sellschaft dieser Fragen immer wieder intensiv annehmen.“ Der neue Ansatz im Jugendschutz setze auf freiwilliges Engagement der betroffenen Unternehmen und Stärkung der Elternverantwortung. Für unproblematische Inhalte enthalte der Staatsvertragsentwurf keine negativen Folgen, sondern eröffne die Möglichkeit einer positiven Alterskennzeichnung. „Unser Leitsatz ist: Kinderschutz hat Vorrang vor reinen ökonomischen Interessen“, so Schneider.

Der Minister lobte die wichtige Arbeit der KJM und betonte die neuen Herausforderungen, die das rasant wachsende Medienangebot und die Novellierung für die KJM mit sich bringen. So sei die Expertise der Kommission bei der Umsetzung der neuen Bestimmungen des JMStV sehr gefragt: „Die Stimme und die Erfahrung der KJM spielen dabei eine wichtige Rolle.“


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Erlebe „Project Natal“ – die Revolution im Wohnzimmer – als einer der Ersten in Deutschland
Posted on 29.04.10 by Administrator @ 06:51

„Project Natal“ erweckt Spiele und Unterhaltung auf eine vollkommen neue Art zum Leben – ganz ohne die Einschränkung eines Controllers – denn der bist du selbst! Mit etwas Glück kannst Du einer der Ersten sein, der „Project Natal“, das neue Gaming-Erlebnis von Xbox 360, ausprobieren kann. Denn Xbox 360 lädt sechs glückliche Gewinner mit Begleitung am 6. Mai nach München ein, um „Project Natal“ vorab und exklusiv zu erleben – Anreise und Übernachtung inklusive.

[youtube p2qlHoxPioM]

Was du dafür tun musst? Werde Fan von Xbox 360 auf Facebook unter www.facebook.com/xboxde und schreibe, warum du ein „Project Natal“-Pionier werden willst. Unter allen Posts werden außerdem 120 tolle Alan-Wake-Preise verlost. Auf geht‘s!


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Gymnasium aus Saarlouis ist beste Schule Deutschlands im Computerspielen
Posted on 29.04.10 by Administrator @ 06:46

Deutschlands beste Schüler im Computerspielen gehen auf das Max Planck Gymnasium in Saarlouis. Die Saarländer sicherten ihrer Schule nach dem zweiten Platz im Vorjahr damit zum ersten Mal die Krone in den Disziplinen Warcraft 3, Defence of the Ancients (DotA), Carom 3D, Snowbound Online und Trackmania Nations Forever. Die Saarlouiser qualifizierten sich aus 25 Mannschaften aus dem ganzen Bundesgebiet für das Finale der eSport Schulmeisterschaft auf der Kinder-Kult Messe in Erfurt und trafen dort im Showdown live vor Publikum auf ihre Finalgegner aus NRW und Berlin.

In spannenden Spielen kämpften sich die Spieler bis ins Finale gegen die Mannschaft vom Walburgisgymnasium aus Menden, wo der umjubelte Sieg dann souverän in dem Autorennspiel Trackmania Nations Forever nach Hause gefahren wurde. Die unterlegene Mannschaft aus dem Sauerland musste sich mit dem zweiten Platz begnügen. Der dritte Platz ging an das Humboldt Gymnasium Berlin. Die Berliner von der Heinrich-Hertz Oberschule belegten den vierten Platz.

Begleitet wird die eSport Schulmeisterschaft vom Erfurter Institut für Computerspiel – Spawnpoint, das Schülern und Lehrern bei medienpädagogischen Fragen mit Rat und Tat zur Seite steht. schülerVZ, das größte europäische Online-Netzwerk für Schüler ab zwölf, ist Medienpartner des Schulwettstreits. Unterstützt wird die vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft von adidas, Sennheiser und Raptor.

Profile der Schulteams sind hier erhältlich:

Max Planck Gymnasium aus Saarlouis: www.schulmeisterschaft.de/de/saison4/team/2802929/

Walburgisgymnasium aus Menden: www.schulmeisterschaft.de/de/saison4/team/4401879/

Humboldt Gymnasium aus Berlin Tegel: www.schulmeisterschaft.de/de/saison4/team/4568718/

Heinrich Hertz Gymnasium aus Berlin:
www.schulmeisterschaft.de/de/saison4/team/4544583/

Fotos des Finalevents sind hier zu finden: www.schulmeisterschaft.de/de/gallery/?event=536

„Nach dem Rückschlag im ersten Spiel haben wir uns wieder ran gekämpft und das Finale dann auch deutlich gewonnen“, sagt Fabian Lorson, Team-Captain vom Max Planck Gymnasium. „Nach dem zweiten Platz im Vorjahr war der Titel Lohn einer guten Teamleistung und ein schöner Abschluss unserer Schulzeit. Nächstes Jahr müssen dann andere Schüler vom Max Planck Gymnasium den Titel verteidigen“, blickt Lorson in die Zukunft.

„Die vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft ist zu Ende und hat mit den eSportlern vom Max Planck Gymnasium einen würdigen Schulmeister hervorgebracht. Die Saison war von einigen Überrraschungen geprägt, so musste beispielsweise der Titelverteidger aus Stuttgart früh alle Hoffnungen auf die Meisterschaft aufgeben. Im Gegensatz dazu wurden die Saarländer ihrer Favoritenrolle als Vizemeister des Vorjahres gerecht und holten schließlich verdient den Titel nach Saarlouis“, sagt Patrick D. Reschke, Projektverantwortlicher beim Ausrichter Turtle Entertainment.


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Gray Matter erscheint auch für Xbox 360 – Release noch 2010
Posted on 29.04.10 by Administrator @ 06:44

Gray Matter, eines der meisterwarteten klassischen Adventures, erscheint auch für Xbox 360. Dies bestätigt Publisher dtp entertainment heute im Rahmen einer Pressekonferenz in Oxford. Die Xbox 360-Version zu Gray Matter wird parallel mit der PC-Version im 4. Quartal 2010 veröffentlicht. Die Steuerung des Adventures wurde für die Konsolenversion angepasst, darüber hinaus sind PC- und Xbox 360-Version inhaltsgleich.

Jane Jensen, Gray Matter-Autorin und Adventure-Expertin, ist über die Veröffentlichung ihres neuen Werks für eine Videospiel-Konsole sehr erfreut: „So kann Gray Matter als klassisches Adventure Spieler erreichen, die mit PC-Spielen nur wenig in Berührung kommen. Ich freue mich sehr, dass Gray Matter der riesigen Zahl der Xbox 360-Spieler zugänglich gemacht wird“, sagte sie.

Gray Matter wird das erste Adventure der berühmten Game-Autorin seit dem Release von Gabriel Knight 3. Die Geschichte vermischt im besten Jensen-Stil schauerliche Vorkommnisse mit übernatürlichen Ereignissen.

Neurobiologe Dr. David Styles ist einer der Hauptcharaktere des Spiels: Seit er seine Frau bei einem fürchterlichen Unfall vor mehreren Jahren verlor, ist er zu einem Einsiedler geworden, der sein englisches Herrenhaus, das Dread Hill House, nur noch selten verlässt.

Eines Tages taucht die Studentin und Straßenkünstlerin Samantha Everett unerwartet vor seiner Tür auf. Just zu einem Zeitpunkt, zu dem Styles nach einer neuen Assistentin sucht. Sam bekommt den Job. Aus Amerika kommend, ist sie in den letzten paar Jahren nahezu durch ganz Europa gereist und kann das Geld gut gebrauchen. Ihre erste Aufgabe besteht darin, an der Oxford University sechs Freiwillige für ein von Styles geplantes Experiment zu finden.
Das Experiment startet harmlos, bald aber kommt es zu unerklärlichen Vorkommnissen. Und Styles wird von seiner geliebten, verschiedenen Frau heimgesucht. Nun ist es an Sam, die Geheimnisse von Dread Hill House zu lösen.

In Gray Matter kontrolliert der Spieler sowohl Dr. David Styles als auch Samantha Everett in ihrem Bemühen, die Geheimnisse aufzudecken und die Wahrheit herauszufinden.

dtp entertainment veröffentlicht Gray Matter 2010 weltweit für PC und Xbox 360.


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