Neues Xbox LIVE Starter Pack
Posted on 29.09.09 by Administrator @ 05:59

Ab dem 02. Oktober wird das neue Xbox LIVE Starter Pack im Handel sein. Mit diesem Paket wird der Einstieg in die Entertainment-Welt von Xbox LIVE so leicht und günstig wie nie zuvor. Für eine unverbindliche Preisempfehlung von 79,99 Euro erhalten Käufer eine attraktive Zusammenstellung aus:

– Wireless Network Adapter zur kabellosen Verbindung mit Xbox LIVE

– Xbox 360 Fernbedienung für den bequemen Film- und Musikgenuß vom Sofa aus

– Drei Monate Xbox LIVE Gold Mitgliedschaft

– 800 Microsoft Points

Das Xbox LIVE Starter Pack wird im regulären Handel sowie Online erhältlich sein. Mit diesem Angebot gibt es noch weniger Gründe nicht LIVE zu sein!

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Veröffentlichungstermin für Tekken 6
Posted on 29.09.09 by Administrator @ 05:55

Fans der Tekken-Reihe können sich nun den 29. Oktober rot im Kalender anstreichen. An diesem Tag wird TEKKEN 6 im Handel erhältlich sein. Mit über 40 Kämpfern bietet die neueste Episode so viele Kämpfer wie kein Tekken zuvor. Alleine die 6 Neuzugänge Alisa, Miguel, Lars, Bob, Leo und Zafina sorgen für wochenlange Unterhaltung – hinzu gesellen sich 35 bekannte und beliebte Charaktere aus der Tekken-Riege.

TEKKEN 6 ist der erste exklusiv für die aktuelle Konsolengeneration entwickelte Teil der Serie und begeistert mit gestochen scharfer HD-Optik den besten Animationen und Hintergründen der Seriengeschichte. In den schnellen und dynamischen Duellen gehen auch Wände und Objekte zu Bruch, worauf sich das Geschehen in einen neuen Raum oder ein anderes Stockwerk verlagert. Sämtliche Charaktere lassen sich im umfangreichen Editor anpassen und personalisieren, um sie in den Offline- und Online-Kämpfen einzigartig und unverwechselbar zu machen.

Tekken 6 für XBox 360 im XBox Shop kaufen

Neben dem geliebten Versus-Modus für Offline- und Online-Duelle bietet TEKKEN 6 einen brandneuen Online-Co-Op-Modus für zwei Spieler. Story-interessierte Tekken-Verehrer haben hier Gelegenheit, tiefer in die Geschichte um den Mishima-Konzern einzutauchen.

TEKKEN 6 erscheint am 29. Oktober 2009 für PLAYSTATION 3 und Xbox 360. Zusätzlich zur normalen Version wird es für beide Systeme ein TEKKEN 6 Arcade Stick Bundle mit gebrandetem Spielhallen-Controller und eine TEKKEN 6 Limited Edition mit einem original TEKKEN 6 Sweat Shirt geben.


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Bundesliga für Computerspiele gastiert in Berlin
Posted on 29.09.09 by Administrator @ 05:52

Das vierte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 2. Oktober 2009 im Berliner Postbahnhof statt. Deutschlands Profispieler kämpfen um wichtige Punkte für die Finalteilnahme in der Bundesliga für Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer. In der Disziplin Counter-Strike 1.6 treffen mit dem Rekordmeister mousesports und ESC Gaming zwei Berliner Teams aufeinander.

Im Vorfeld des Intel Friday Night Games veranstaltet Turtle Entertainment ab 15:30 Uhr die Eltern-LAN. Interessierte Eltern haben die Möglichkeit aktuelle eSport-Titel zu spielen und mit Experten über den häuslichen Medienkonsum zu diskutieren. Die Eltern-LAN ist ein gemeinsames Projekt von Turtle Entertainment, dem europäischen Marktführer im elektronischen Sport, spielbar.de, dem interaktiven Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, dem Spieleratgeber NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. und dem Institut Spielraum der Fachhochschule Köln.

Im Auftaktmatch in der Disziplin Counter-Strike: Source kommt es zu einem Spitzenspiel der laufenden Saison. Der Tabellenführer Team Thermaltake aus Norderstedt trifft auf den amtierenden deutschen Meister mTw aus Hamburg. Beide Teams gelten als Titelanwärter.

Anschließend messen sich in der Disziplin Warcraft 3 der sechsfache deutsche Meister sowie eSport-Legende Daniel „miou“ Holtuis und der amtierende Vizemeister Stefan „dArk“ Lehmann. Während „miou“ um eine Finalplatzierung kämpft, steckt „dArk“ im Mittelfeld fest.

Das Highlight des Abends bildet ein Berliner Lokalderby in der Disziplin Counter-Strike 1.6. Der deutsche Rekordmeister mousesports trifft auf das Team ESC Gaming. Acht Meistertitel errang mousesports bis heute. ESC Gaming kämpft diese Saison um ein Ticket für die Finalspiele.


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Modern Warfare 2 stürmt am 10. November ungeschnitten in den deutschen Handel
Posted on 25.09.09 by Administrator @ 14:07

Infinity Ward und Activision Blizzard Deutschland GmbH gaben heute Details zum bevorstehenden Deutschland-Release des wohl heiß begehrtesten Spiel des Jahres, Modern Warfare 2, bekannt. Das Spiel, der neueste Teil der Call of Duty-Reihe, wird von Infinity Ward entwickelt und von Activision Publishing am 10. November in Deutschland für PLAYSTATION3, Xbox 360 und PC veröffentlicht. Das Spiel hat von der USK für Deutschland offiziell die Altersfreigabe „Keine Jugendfreigabe“ erhalten.

„Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Modern Warfare 2 in Deutschland ungeschnitten erscheinen wird. Alle Spielmodi, Level, Missionen, Gegner und Animationen sind enthalten. Die deutsche Version wird voll kompatibel mit der US und anderen Versionen sein, um ein optimales Mehrspieler-Erlebnis zu garantieren. Außerdem hat das Team hart an einer perfekten Lokalisierung gearbeitet, damit die Spieler die komplexe Storyline wie einen Action-Blockbuster genießen können. Dank der aufwändigen Übersetzung werden die deutschen Spieler sämtliche militärischen Dialoge und Anweisungen auch in der Hitze des Gefechts problemlos verstehen. So bekommen die deutschen Spieler 100 % Spannung – mit einer perfekten deutschen Sprachausgabe“, so Robert Bowling, Creative Strategist bei Infinity Ward.

Die deutsche Version von Modern Warfare 2 enthält jeden einzelnen Level der US-Version in ungekürzter Fassung, in allen drei Spielmodi – Einzelspieler, Mehrspieler und dem neuen Modus „Special-Ops“. Der Mehrspieler-Modus von Modern Warfare 2 ist international kompatibel und identisch in Sachen Punktesystem, inklusive Abschussserien, Trefferanzeige auf dem Bildschirm und allen anderen Spieler-Auszeichnungen. Er ermöglicht dadurch weltweite Spielersuche und Leistungsvergleiche zwischen Spielern auf internationaler Ebene.

Sämtliche fortschrittlichen Waffen werden auch in der deutschen Version einsetzbar sein, von kleinen Handfeuerwaffen bis hin zu schwer bewaffneten Flugzeugen. „Die deutschen Spieler haben mit der deutschen Version Zugriff auf das komplette Waffenarsenal. Darüber hinaus sind auch alle Trefferanimationen in der deutschen Version enthalten und liefern einen vollständigen, ungeschnittenen Eindruck des Kampfgeschehens. Das ist alles andere als Standard in deutschen Versionen von Action-Spielen. Deutsche Modern Warfare 2-Spieler werden am 10. November ‚das volle Programm‘ erhalten“, so Bowling weiter.

Die Altersfreigabe wurde offiziell bestätigt, die deutschen Fans können sich also bereitmachen, am 10. November in den Kampf zu ziehen – mit allen Leveln, allen Animationen, allen Waffen und allen Missionen von Modern Warfare 2.

„Activision Deutschland freut sich ganz besonders, deutschen Spielern das komplette Spielerlebnis bieten zu können. Mit Mo¬dern Warfare 2 setzen wir neue Maßstäbe – mit einer der aufwändigsten Lokalisierungen, die wir jemals für eine deutsche Version vorgenommen haben. Alle Fans können sich jetzt vorbereiten – wir sehen uns am 10. November in Modern Warfare 2″, freut sich Stefan Luludes, Marketing Director Activision Blizzard Deutschland GmbH.


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Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction ab 25. Februar 2010 erhältlich
Posted on 25.09.09 by Administrator @ 08:06

Ubisoft kündigte heute an, dass Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction – das bestprämierte Xbox 360-Spiel auf der E3 2009 – am 25. Februar 2010 exklusiv für das Xbox 360 Videogame- und Entertainment System von Microsoft und für Windows PC im Handel erscheinen wird. Außerdem veröffentlicht Ubisoft heute einen neuen actiongeladenen Trailer direkt von der Tokyo Game Show.

Durch die Kombination von innovativem Gameplay und einer dynamischen und fuluminanten Geschichte stattet Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction den Spieler mit den tödlichen Fähigkeiten eines Spezialagenten aus und lässt ihn in eine gefährliche Welt eintauchen, in der Jeder nach seinen eigenen Regeln spielt.


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Spielen im Wiener Rathaus
Posted on 25.09.09 by Administrator @ 08:03

Unter dem Motto „Gaming findet Stadt“ öffnet am Freitag, 25.09.09 die Game City 2009  in Wien ihre Türen. Zu dem Event, bei dem aktuelle PC- und Videospiele vorgestellt und angespielt werden können, kamen im vergangenen Jahr bereits mehr als 52.000 Besucher ins Wiener Rathaus!

Der Eintritt ist frei, sodass Sie ein ganzes Wochenende lang die künftigen Spiele-Highlights noch vor Veröffentlichung ausprobieren können. Von THQ können Sie am Stand von Microsoft die folgenden Spiele auf Xbox 360 testen:

* Cars: Race-o-Rama
* Darksiders
* SpongeBob: Eiskalt Entwischt
* WWE SmackDown vs. Raw 2010


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Tokyo Game Show: Projekt Natal für Xbox 360 regt die Fantasie der Entwicklerelite an
Posted on 25.09.09 by Administrator @ 08:00

Die weltweit wichtigsten Publisher haben auf der Tokyo Game Show ihre Unterstützung für Projekt Natal bekannt gegeben. Sie arbeiten an revolutionären neuenSpielen, die ganz ohne Controller auskommen. Designer aus der ganzen Welt haben die neue Technik bereits für sich entdeckt und mit der Entwicklung von Software begonnen, die für jeden Xbox 360 Nutzer eine völlig neue Spielerfahrung bieten wird. Nur knapp vier Monate nach der ersten Vorstellung auf der E3-Messe in Los Angeles unterstreicht der große Zuspruch in Tokio das Potenzial der neuen Technik. Zu den weltweit führenden Softwarehäusern, die bereits aktiv an der Entwicklung von Spielen für Projekt Natal arbeiten, gehören: Activision Blizzard, Bethesda Softworks, CAPCOM, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ Inc. und Ubisoft.

Diese Publisher stehen zusammen für 70 % der weltweiten Softwareverkäufe seitens von Drittherstellern. Zu ihnen gehören viele der bekanntesten und beliebtesten Marken in der Welt der Videospiele. Projekt Natal, das Anfang Juni zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert wurde, ist der Codename für eine völlig neue Art zu spielen. Es kombiniert eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor, ein Raumklangmikrofon mit einem eigenen programmierbaren Prozessor in einem Gerät. Das System erlaubt es dem Spieler, auf natürliche Art und Weise, ganz ohne Einschränkungen eines Controllers, zu spielen – gesteuert wird allein durch den eigenen Körper mittels Stimme und Bewegung. Publisher, die bereits Anfang Juni Entwicklungskits von Microsoft erhalten haben, nutzten die Eröffnung der Tokyo Game Show, um ihrer Begeisterung für Projekt Natal Ausdruck zu verleihen.

„Projekt Natal gibt Designern und Entwicklern ein Werkzeug in die Hand, Geschichten zu erzählen und Spielerfahrungen zu ermöglichen, wie es bisher nicht möglich gewesen ist“, sagt Don Mattrick, Senior Vice President für den Bereich Interactive Business bei Microsoft Corp. „Die Unterstützung unserer kreativen Partner ist ein Beleg für das Interesse, das Projekt Natal bei den kreativen Köpfen der Industrie ausgelöst hat. Das breite Interesse ist aber auch ein Beweis dafür, dass Xbox 360 nicht nur bereits heute die besten Spiele und Entertainment bietet, sondern als Plattform auch Innovationsführer ist, wenn es um neue Möglichkeiten geht, neue Formen der Unterhaltung anzubieten.“ Die Begeisterung für Projekt Natal wurde auf der Tokyo Game Show bei einem hochkarätigen Panel deutlich. Xbox 360 war Gastgeber für drei der bekanntesten Top-Entwickler aus Japan: Keiji Inafune von CAPCOM, Schöpfer von Mega Man, Toshihiro Nagoshi, verantwortlich für Super Monkey Ball, und Hideo Kojima, einer der weltweit berühmtesten Gamedesigner und Erfinder der Metal Gear Solid-Reihe.

Sie haben öffentlich die Möglichkeiten für bahnbrechende, neue Spieleerfahrungen diskutiert, die sich durch Projekt Natal eröffnen. Projekt Natal ist ein technischer Quantensprung „Projekt Natal von Microsoft könnte die Art und Weise, wie Nutzer Sportspiele erleben, grundlegend verändern“, sagt Peter Moore, President von EA Sports. „Bei EA experimentieren einige unserer Topentwicklerteams mit diesen Werkzeugen, und ihr Ziel ist es, einen komplett neuen, frischen Ansatz für Sport- und Rennspiele zu liefern.“ „Ich glaube fest daran, dass Projekt Natal die Möglichkeiten zu spielen erweitern wird. Es ist eine weitere Komponente, die Xbox 360 noch attraktiver macht und überdeutlich aufzeigt, welche enorme Bandbreite an Unterhaltung das System bietet“, so Keiji Inafune, Managing Corporate Officer und Head of Research & Development bei CAPCOM.

„Projekt Natal bringt unseren kreativen Geist in Wallung. Ich denke, es wird uns neue Wege eröffnen, eine Menge Überraschungen für Xbox 360 Fans bringen und uns helfen, völlig neue Inhalte zu schaffen. Projekt Natal ist etwas, das die Menschen aufmerksam verfolgen sollten!“ Ins gleiche Horn stößt auch Yves Guillemot, Chief Executive Officer von Ubisoft: „Ubisoft sieht enorme Chancen in Projekt Natal. Mit der 3-D-Kamera kann der Körper zum Interface werden. Die letzte Hürde für potenzielle Spieler, der bisher zwingende Umgang mit einem Controller, wird damit abgeschafft. Bei Ubisoft machen wir uns diesen riesigen Evolutionsschritt bereits zunutze und entwerfen neue Wege der Spielerfahrung, die noch mehr Menschen ermuntern werden, Videospiele zu spielen.“ Natürlich arbeiten auch die Microsoft Game Studios an der Entwicklung einer ganzen Palette neuer Möglichkeiten, die eine große Bandbreite an Unterhaltungsinteressen abdecken wird.

„Projekt Natal ermöglicht es unserem Entwicklerteam, Dinge zu schaffen, die vorher unmöglich zu erreichen waren. Die Microsoft Game Studios sind ganz vorn mit dabei, wenn es darum geht, Projekt Natal zum Leben zu erwecken“, so Phil Spencer, Corporate Vice President der Microsoft Game Studios. Xbox 360 steht bereits heute für bestes Entertainment Während mit Projekt Natal der Grundstein für eine erfolgreiche Zukunft gelegt ist, bleibt Xbox 360 das beste System für digitales Homeentertainment im Hier und Heute. So werden auf der Tokyo Game Show spannende neue Titel für Xbox Live Arcade gezeigt. Mit Toy Soldiers, Snoopy Flying Ace, Bomberman Live: Battlefest und RaystormHD positioniert sich Xbox Live Arcade als beste Plattform für innovative Downloadgames. Neben diesen Downloadtiteln erscheinen im Herbst auch zahlreiche lang erwartete Blockbuster-Spiele für Xbox 360.

Halo 3: ODST, Forza Motorsport 3 und Left 4 Dead 2 versprechen erstklassige Unterhaltung. Mit The Ballad of Gay Tony erhalten die Fans des Kassenschlagers Grand Theft Auto IV neuen Downloadcontent exklusiv für Xbox 360. Die neue Episode wird außerdem, zusammen mit der ersten Downloadepisode The Lost and Damned, als Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City im Handel erhältlich sein. Auch hier gilt: exklusiv für Xbox 360. Neben dem starken Angebot an neuen Spielen wird Xbox 360 auch die einzige Plattform sein, die es ermöglicht, ohne Wartezeit HD-Video in 1080p zu genießen und einen eigenen, individuellen Audiostream im Wohnzimmer zu empfangen. Mit dem Zune Videomarktplatz und Last.fm für Xbox 360 steht beides für Xbox Live in den Startlöchern. Ebenso wie der Zune Videomarktplatz werden noch in diesem November Facebook und Twitter auf die Xbox Live Plattform kommen. Damit stehen die wichtigsten Dienste, um sich mit Freunden und Familie zu vernetzen oder sich mitzuteilen, bequem von der heimischen Couch aus zur Verfügung.


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CSI: Tödliche Absichten – Entwicklertagebuch 1
Posted on 23.09.09 by Administrator @ 10:35

Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines Entwicklertagebuchs zu CSI: Tödliche Absichten an. Im Video gibt unter anderem Lead Designer John Drake einen Einblick in die neuen Möglichkeiten und Features von CSI: Tödliche Absichten, die es dem Spieler erlauben, die spektakulären Fälle auf noch realistischere Art und Weise zu lösen. Außerdem gibt es Hintergrundinformationen zur verbesserten Grafik-Engine.

In CSI: Tödliche Absichten klärt der Spieler brutale Verbrechen in Las Vegas auf und arbeitet dabei mit den neuen Charakteren aus der neunten Staffel von CSI: Crime Scene Investigation zusammen. Die Videospiel-Umsetzung beinhaltet fünf spannende Fälle, die von den Autoren der Fernsehserie geschrieben wurden. Der Titel wird im Herbst 2009 für das Wii™-System von Nintendo, das Nintendo DS™-System sowie das Xbox 360® Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft und den PC erscheinen.


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eSports Award 2009: Alle Preisträger im Überblick
Posted on 23.09.09 by Administrator @ 10:15

Turtle Entertainment hat auf der neuen Branchenleitmesse gamescom zum sechsten Mal den eSports Award verliehen. In 13 Kategorien bekamen die besten Spieler, Teams, Journalisten und Entwickler Anerkennung für ihre Arbeit, ihre sportlichen Erfolge und ihre Berichterstattung. Bekanntgegeben wurden die Gewinner per Videoeinspieler in der ESL Intel ASUS gamezone auf der diesjährigen gamescom in Köln. Alle Nominierten wurden zuvor online unter www.esports-award.org gelistet. Der eSports Award, der seit 2004 vergeben wird, zeichnet die Besten der eSport-Szene für ihre Arbeit und ihre Bemühungen für den elektronischen Sport aus. Als beste journalistischen Arbeiten wurden beim eSports Award die Beiträge von Ingmar Höhmann (Handelsblatt) und Jürgen Schmiede r (Süddeutsche Zeitung) prämiert.

„Wir freuen uns, auch in diesem Jahr wieder die Besten der eSport-Szene für ihre Bemühungen auszeichnen zu dürfen. Mit dem Award möchten wir als europäischer Marktführer im eSport unsere Anerkennung und unseren Dank für das Engagement von Teams, Spielern, Entwicklern und Journalisten zum Ausdruck bringen. Denn nur durch ihre Unterstützung kann der eSport immer mehr in der Gesellschaft als echter Sport etabliert werden“, sagt Alexander Albrecht, Director Publisher Relations bei Turtle Entertainment und Gründer des eSports Awards.

Die Gewinner des eSports Award 2009 im Überblick:

eSports Team of the Year:
fnatic (Counter-Strike 1.6)

Best Counter-Strike Player:
Christopher ‚GeT_RiGhT‘ Alesund (fnatic)

Best Warcraft 3 Player:
Manuel ‚Grubby‘ Schenkhuizen (Team EG)

Newcomer / Breakthrough of the Year:
Pedro Moreno ‚LucifroN‘ Durán (nGize /Warcraft 3)

eSports Game of the Year:
Quake Live (id Software)

Best Call of Duty Player:
Jonathan ‚razMKi‘ Baker (Team Dignitas)

Best Consoles Player of the Year:
Eric ‚Snipedown‘ Wrona (Str8 Rippin/Halo 3)

Best Consoles Team of the Year:
Str8 Rippin (Halo 3)

eSports Player of the Year 2009:
Christopher ‚GeT_RiGhT‘ Alesund (Nordeuropa)

eSports Photo of the Year 2009:
Jonas Gebhardt – Fly100% enjoys unique PGL victory (myMYM.com)

Best eSports Coverage 2009:
readmore.de

Scene Journalist 2009:
Corin ‚Corin‘ Cole: Fall of the CGS

Best Journalist 2009:
Jürgen Schmieder: „Die Olympischen Computerspiele“ (Süddeutsche Zeitung)
Ingmar Höhmann: „Profi-Daddler locken Weltkonzerne“ (Handelsblatt)


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