Offizielle deutsche Website und Demo zu Tales of Vesperia online
Posted on 29.05.09 by Administrator @ 16:19

NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S startet bunt und farbenfroh in den Sommer: Mit Tales of Vesperia erscheint am 26. Juni 2009 das erste Next-Generation-Spiel aus der beliebten Tales-of-Reihe. Spieler, die sich vorab über Tales of Vesperia informieren möchten, erhalten nun auf der offiziellen deutschen Website zahlreiche Details über den kommenden Rollenspiel-Hit.

Zudem steht eine 278MB große Demo-Version von Tales of Vesperia auf dem Xbox Live Marktplatz zur Verfügung und vermittelt einen ersten Eindruck der spannenden Geschichte und dem rasanten Kampfsystem.


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Watchmen Part 2
Posted on 29.05.09 by Administrator @ 15:18

Warner Bros. Interactive Entertainment kündigte heute an, dass für das Videospiel Watchmen: Das Ende ist Nah, welches auf dem Film „Watchmen“ basiert, in diesem Sommer Part 2 als Download sowie eine komplette Disc-Version erhältlich sein wird. Das Spiel wird für Fans von „Watchmen“ in den folgenden Formaten angeboten:

• Watchmen: Das Ende ist Nah Part 2, das zweite von zwei episodenhaften Action-Spielen, die auf dem „Watchmen“-Film basieren, wird im Juli 2009 auf Xbox LIVE® Arcade für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft und für PlayStation® Network zum Herunterladen bereitstehen.

• Watchmen: Das Ende ist Nah Part 1 und 2 werden nun zum ersten Mal als Disc-Version im August 2009 für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System und das PLAYSTATION®3 Computer-Entertainment-System im Handel erhältlich sein.

Watchmen: Das Ende ist Nah Part 1 wurde im März 2009 als Download-Spiel für Xbox LIVE® Arcade für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, zum Herunterladen für den PC und auf dem PlayStation® Network herausgegeben.

Das von Deadline Games A/S entwickelte Watchmen: Das Ende ist Nah ist ein Action-Kampfspiel für erwachsene Spieler, in welchem an aus dem Film bekannten Schauplätzen knallharte Kämpfe ausgetragen werden. Watchmen: Das Ende ist Nah Part 1 findet über ein Jahrzehnt vor der Haupthandlung des Films statt und ergründet die Partnerschaft der städtischen Verbrecherjäger Rorschach und Nite Owl vor dem Keene Act, welcher alle Superhelden verbannte. In Part 2 verbünden sich die beiden erneut, da Rorschach Nite Owl kontaktiert, um den Fall eines vermissten Mädchens, Violet Greene, zu lösen.

In beiden Folgen von Watchmen: Das Ende ist Nah leihen zudem Patrick Wilson und Jackie Earle Haley, Stars des „Watchmen“-Films, ihre Stimmen ihren jeweiligen Rollen Nite Owl und Rorschach. Sowohl Rorschach als auch Nite Owl sind spielbare Charaktere, die beide ihre ganz eigenen Kampffähigkeiten sowie eine Auswahl eigener K.O.-Moves besitzen, z.B. „Rorschach‘s Rage“ und das technische Geschick von Nite Owls Eulenanzug.

Watchmen: Das Ende ist Nah bietet zusätzlich zum Einzelspielermodus mit einem K.I.-Partner auch die Möglichkeit, über Bildschirmteilung im Kooperations-Mehrspielermodus zu spielen. Getreu des Films, auf dem Watchmen: Das Ende ist Nah beruht, vereint das Spiel überwältigende Grafik an stimmungsvollen Schauplätzen mit brutalem Kampfgeschehen. Die Spieler können es mit ganzen zwanzig Feinden auf einmal in blutigen, actiongeladenen Straßenschlachten aufnehmen. Das Spiel umfasst neun Kapitel, welche um die im Film erwähnten Ereignisse angesiedelt sind, wodurch stundenlanges, intensives Spielvergnügen gewährt wird.


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PIRATES OF THE CARIBBEAN: Armada of the Damned
Posted on 29.05.09 by Administrator @ 13:55

Schlüpfe in die Rolle des berühmt-berüchtigten Piratenkapitäns und erlebe das Schicksal der ewigen Verdammnis. Disney Interactive Studios kündigt heute die Entwicklung von PIRATES OF THE CARIBBEAN: Armada of the Damned an, einem epischen Rollenspiel (RPG) von Propaganda Games, Disneys Videospiel-Entwicklerstudio in Vancouver, Britisch-Kolumbien.

Armada of the Damned bietet im Pirates of the Caribbean-Universum ein völlig neues Erlebnis. Die Handlung spielt vor den Geschehnissen, die in den Kino-Kassenschlagern erzählt werden. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Piraten und erleben ereignisreiche Abenteuer zu Lande und zur See. Dabei müssen sie zahlreiche moralische und auch spielfigurenrelevante Entscheidungen treffen, die Einfluss auf ihren Spielavatar und den Handlungsverlauf haben. In der riesigen, unbegrenzten Spielewelt, die es zu erforschen gilt, müssen die Spieler Feinde und mystische Wesen bekämpfen und sich überdies auch gegen Mutter Natur zur Wehr setzen, wenn sie Erfahrung sammeln und überleben wollen. Auch bereits aus der Pirates of the Caribbean-Welt bekannte übernatürliche Elemente werden die Geschichte der Spielfigur und ihre Entscheidungen beeinflussen.

„PIRATES OF THE CARIBBEAN: Armada of the Damned ist ein rasantes Action-Rollenspiel, das all die Spannung, Unvorhersehbarkeit und Action des Franchise einfängt und zudem in erzählerische Tiefen vordringt, die in diesem einzigartigen Kosmos noch nie zuvor ergründet wurden“, so Dan Tudge, Vice President und General Manager bei Propaganda Games. „Die geballte Erfahrung unseres Teams, das bereits an vielen in der Branche maßgeblichen RPGs und Action-Titeln mitgewirkt hat, stellt für uns eine solide Ausgangsbasis für die Entwicklung eines ansprechenden Action-Rollenspieltitels dar.“

PIRATES OF THE CARIBBEAN: Armada of the Damned wird voraussichtlich im Herbst 2010 auf den Next-Gen-Konsolen und Windows-PCs veröffentlicht.

PIRATES OF THE CARIBBEAN: Armada of the Damned ist eine Erweiterung des weltweit erfolgreichen Pirates of the Caribbean-Franchises, das vor mehr als 40 Jahren als Attraktion im Disneyland-Vergnügungspark in Anaheim, Kalifornien, begründet wurde. Auch heute noch lockt das Franchise Millionen Parkbesucher an, die sich an den vier Pirates of the Caribbean-Attraktionen in Disneyland-Parks rund um den Globus erfreuen. Die drei Kinohits haben weltweit mehr als 2,6 Mrd. Dollar eingespielt und waren in der Folge auch am DVD- und Videomarkt Verkaufsschlager. Die Disney Interactive Studios haben weltweit für diverse Plattformen in Eigenpublikation über 6 Millionen Pirates of the Caribbiean-Videospiele ausgeliefert, die sich an die Filme Pirates of the Caribbean – Fluch der Karibik 2 und Pirates of the Caribbean – Am Ende der Welt anlehnen.


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Terminator – Die Erlösung: Ab heute für PC, Xbox 360 und PS3 im Handel erhältlich
Posted on 29.05.09 by Administrator @ 13:53

Das Videospiel Terminator – Die Erlösung, das von Equity Games Production, Evolved Games veröffentlicht, von Halcyon Games lizenziert und von Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht und vertrieben wird, ist ab heute für das Videospiel- und Unterhaltungssystem Xbox 360 von Microsoft, das Computerunterhaltungssystem PLAYSTATION 3 und Windows PC erhältlich. Das vom bevorstehenden Film „Terminator – Die Erlösung“ inspirierte Spiel bietet Actionfans die Möglichkeit, in die Rolle von John Connor, eines Soldaten des Widerstands, zu schlüpfen, der gegen die weit überlegenen Mächte von Skynet um sein Ãœberleben kämpft.

Zwei Jahre vor den Ereignissen des Films „Terminator – Die Erlösung“ von Warner Bros. Pictures und Sony Pictures erleben Spieler eine emotionale Geschichte und ein von den Charakteren bestimmtes Spielerlebnis im postapokalyptischen Los Angeles. Terminator – Die Erlösung ist ein Third-Person-Actionspiel mit bleihaltigen Schlachten gegen die Skynet-Gegner aus den Filmen sowie gegen neue Maschinen, die speziell für das Videospiel geschaffen wurden. Das Spiel lässt Terminator-Fans den Kampf um die Menschheit mit unverkennbaren Gegnern, cinematischen Kampfsequenzen und Waffen direkt aus dem Film sowie mit einer Deckungsmechanik mit mehreren Ebenen, auf nie dagewesene Art erleben.

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Der mit dem Grammy® ausgezeichnete Hip-Hop-Künstler und Schauspieler Common tritt in seiner Filmrolle als Barnes erneut als launischer Ex-Football-Spieler auf, der auch während des Krieges gegen eine unermüdliche Terminator-Armee nie um einen Witz verlegen ist. Die Schauspielerin Moon Bloodgood kehrt ebenfalls in ihrer Filmrolle als Blair Williams, einer selbstbewussten und attraktiven Soldatin des Widerstands, zurück, die der Meinung ist, Connor sollte als Anführer Verantwortung übernehmen. Rose McGowan unterstützt das Team als Sprecherin von Angie Salter, einer exklusiv für das Spiel entwickelten Rolle einer fatalistischen ehemaligen Grundschullehrerin, die sich immer noch nicht an die brutale Realität des Krieges gewöhnt hat.

Das Videospiel Terminator – Die Erlösung ist ab 16 Jahren freigegeben und erhältlich für das Videospiel- und Unterhaltungssystem Xbox 360® von Microsoft, das Computerunterhaltungssystem PLAYSTATION®3 und Windows® PC. Weitere Informationen über das Videospiel Terminator – Die Erlösung finden Sie unter www.terminatorsalvationthegame.com.


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Virtua Tennis 2009 für PS3 und Xbox 360 ab sofort im Handel
Posted on 29.05.09 by Administrator @ 10:18

Die weltbesten Tennisspieler gehen wieder auf den Platz -in SEGAs beliebter Tennisserie VirtuaTennis 2009, die im Mai 2009 die PlayStation 3, Xbox 360, Wiund den PC zurückerobert. In VirtuaTennis 2009 treten die Spieler erneut auf einigen der realistischsten Courts, die auf Spielkonsolen zu finden sind, gegen die Elite der Tenniswelt an.

Schlüpfen Sie in die Rolle von Rafael Nadalund Roger Federer oder spielen Sie als Maria Sharapovagegen Venus Williams, um klassische Matches neu zu beleben. Der beeindruckende Kader der Tennisstars wird 2009 noch durch einige neue Spieler ergänzt, darunter die aktuelle Nummer 4 der Weltrangliste bei den Männern, Andy Muray, und Ana Ivanovic, Champion bei den French Open. Zusätzlich zu den traditionellen Einzeln, Doppeln und gemischten Doppeln bietet VirtuaTennis 2009 den Spielern mit der ofiziellen Davis-Cup-Lizenz die begehrte Gelegenheit, ihrem Land zu Ruhm zu verhelfen.

VirtuaTennis 2009 wartet mit umfassenden Erweiterungen und detaillierten Verbesserungen der ArcadeMatch-Engineauf, mit der sich wohl kein anderes Tennisspiel messen kann: noch präziser animierte Spieler verleihen den Matches eine neue Dimension, verbesserte Volleys, Aufschläge und Netzspiel erlauben es, einen eigenen Stil zu entwickeln.

Der beliebte World Tour-Modus wurde mit innovativen neuen Elementen versehen, die ein voll integriertes Online-System bieten; zusätzlich steht für PlayStation3 und Xbox 360 ein neues Online-Ranglisten-System zur Verfügung. Neben den zahlreichen Erweiterungen wurde im World Tour-Modus auch das System zur Spielererstellung verfeinert und der Tennis-Store im neuen Look lockt jetzt mit mehr als 800 Gegenständen, mit denen die Spieler ihren persönlichen VirtuaTennis-Champion erstellen können!

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FEATURES

Neue Spieler/Plätze:
Mit insgesamt über 20 Weltklassespielern inklusive acht neuer Spieler, sowie drei Tennis-Legenden, können Sie sich auf neuen Turnierplätzen den zahlreichen Herausforderungen, wie dem offiziell lizenzierten Davis Cup, stellen.

Neuer Spieler-Editor:
Sie bestimmen das Äußere der Spieler und können Gesicht, Körper und Outfit anpassen und so die Spielwelt um immer neue Gegner erweitern.

Mehr Spiele auf dem Platz:
Treten Sie alleine oder mit mehreren Mitspielern in zwölf Minispielen an, davon fünf brandneu in VirtuaTennis 2009! Speichern Sie Ihre Rekorde in den weltweiten Ranglisten von Spielen wie Zoofütterung oder Schiffe versenken.

Verbessertes Gameplay:
Genießen Sie noch mehr Action im Spiel! Dank der umfassenden Updates für die berühmte Enginevon VirtuaTennis im Arcade-Stil, sowie der Zuschauer in 3D und eines realistischeren Platzerlebnisses sind Sie so nah am Geschehen wie nie zuvor.


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Der erste Parlamentarische Spieleabend: Theorie und Praxis in Sachen Games
Posted on 29.05.09 by Administrator @ 09:31

Am 17. Juni um 19 Uhr findet im Münchner Maximilianeum der erste Parlamentarische Spieleabend statt. Nach drei einführenden Kurzvorträgen zum Thema Games können die Landtagsabgeordneten aller Fraktionen auf Einladung des medienpolitischen Sprechers der CSU-Fraktion im Bayerischen Landtag, Eberhard Sinner, zahlreiche Games selbst anspielen und so einen Einblick in die Genrevielfalt des Mediums gewinnen.

Den Abend eröffnen folgende drei Kurzreferate:

Einführung in die Welt der Spiele: Plattformen, Genres, Spielemarkt
Referent: André Horn, IDG Entertainment Media GmbH und Vorsitzender des Vorstands Videospielkultur e.V. (VSK), München

Wie funktionieren die USK und das System der Alterskennzeichnungen?
Referent: Jürgen Hilse, Ständiger Vertreter der obersten Landesjugendbehörden bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), Berlin

Computerspiele für soziales und kulturelles Training – Wie entsteht ein Spiel?
Referentin: Prof. Dr. Elisabeth André, Lehrstuhl für Multimedia-Konzepte und Anwendungen, Universität Augsburg

Unter den Games, die die Politiker anschließend kennenlernen und anspielen können, sind: „Wii Sports“, „Super Mario Galaxy“, „Fable 2“, „Halo 3“, „Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen“, „Empire: Total War“, „Guitar Hero“, mehrere Online- Handy- und GPS-Spiele sowie Spiele bayerischer Entwicklerstudios.

Ebenfalls im Angebot befinden sich solche Spiele, die in der aktuellen gesellschaftspolitischen Diskussion umstritten sind. Barbara Schardt, Clustermanagerin des Cluster audiovisuelle Medien (CAM): „Wir möchten mit dem Parlamentarischen Spieleabend den Dialog zwischen Politik und Spieleindustrie befördern. Dazu sollen die persönlichen Begegnungen und Gespräche mit Spieleentwicklern, Vertretern der Publisher und anderen Branchenexperten beitragen. Ich bedanke mich in diesem Zusammenhang ausdrücklich bei denjenigen Vertretern aus der Spielebranche, die den Spieleabend aktiv unterstützen und sich vor Ort der Debatte stellen.“

Bislang unterstützen folgende Unternehmen den Parlamentarischen Spieleabend: Activision, Microsoft, Nintendo, Sega, Seven One Intermedia und USM auf Publisherseite, der Lizenzgeber Studio 100 Media sowie die bayerischen Entwickler Brainmonster, Chimera, Handy Games, Mission Entertainment, Orbster, Reality Twist, Spinor und Vulcando Games.

Neben dem Cluster audiovisuelle Medien (CAM) sind folgende Institutionen Partner des Parlamentarischen Spieleabends: Videospielkultur e.V. (VSK), Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) sowie Bundesverband der Entwickler von Computerspielen (G.A.M.E.)

Eine aktuelle Liste der im Rahmen des Spieleabends präsentierten Spiele sowie weitere Informationen finden sich unter www.cam-bayern.de


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E3 Live Stream der Microsoft Pressekonferenz
Posted on 28.05.09 by Administrator @ 16:18

Am Montag (19.30 Uhr) ist es soweit – Die Microsoft Pressekonferenz auf der E3 bietet einige Überraschungen, News, Highlight…. Leider darf Microsoft aus rechtlichen Gründen keinen Live-Stream der PK auf der Deutschen Xbox.com Homepage zeigen, da evtl. indizierte Inhalte gezeigt werden könnten.

Um trotzdem die PK live und ungefiltert verfolgen zu können, könnt Ihr einfach die Ländereinstellung auf xbox.com ändern. z.b. einfach oben auf „International“ klicken und „ganz unten „United States“ wählen 😉

Viel Spaß beim zuschauen…..


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RapidShare, Bigpoint.com und Gamesload unterstützen das diesjährige Living Games Festivals als Sponsoren
Posted on 28.05.09 by Administrator @ 16:13

Die diesjährige Auflage des Kulturfestivals für Computerspiele, das Living Games Festival in Bochum, geht mit einer ganzen Reihe an hochkarätigen Sponsoren und Partnern an den Start. Wenn sich vom 27. – 30. Mai 2009 Spielebegeisterte – und alle die es werden wollen – in der Jahrhunderthalle in Bochum treffen, sorgen kompetente und starke Partner dafür, dass das Festival die Erwartungen aller Besucher erfüllt.

Die RapidShare AG, einer der beliebtesten 1-Click-Hoster, unterstützt die kulturellen Aktivitäten rund um das Living Games Festival im Rahmen der Ruhr 2010. Ziel ist es, Endkonsumenten die Dienstleistung von RapidShare näher zu bringen. Promoterinnen werden dazu während des gesamten Festivals Probezugänge an Besucher verteilen und für Fragen zu RapidShare zur Verfügung stehen.

Bigpoint.com, das weltweit größte Portal für browserbasierte Online-Games, unterstützt als Ganzjahrespartner den Veranstalter Aruba Events. Mit über 65 Millionen registrierten Nutzern und 300 Spielen bietet Bigpoint.com für jeden Gamer das richtige Spiel an. Besucher erwartet in Bochum ein Einblick in das vielfältige Online-Games-Angebot von Bigpoint.com.

Gamesload, das Computerspiele-Downloadportal der Deutschen Telekom AG, unterstützt exklusiv die Independent Games Show auf dem diesjährigen Living Games Festival und fördert damit Nachwuchsentwickler aus Deutschland. Während der Independent Games Show haben Studenten, Schüler und Hobbyentwickler die Möglichkeit, ihre Spieleprojekte zu präsentieren.


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30 Millionen Xbox 360 verkauft
Posted on 28.05.09 by Administrator @ 16:11

Kurz vor Beginn der Electronic Entertainment Expo (E3) veröffentlicht Microsoft neueste Verkaufszahlen zu Xbox 360. Demnach wurden seit Plattformstart Ende 2005 mehr als 30 Mio. Konsolen weltweit abgesetzt. Einen deutlichen Schub erfuhr die Plattform seit Jahresbeginn. Allein in den ersten Monaten 2009 stieg der Abverkauf um 28 Prozent an. Damit habe Xbox 360 die höchste prozentuale Wachstumsrate aller aktuellen Konsolensysteme erzielt, so der Konzern. Microsoft beruft sich dabei auf Daten der US-Marktforscher NPD.

Damit nicht genug, weiß Microsoft auch die Third-Parties hinter sich. Auf 5,9 Mrd. US-Dollar beziffert der Konzern den Umsatz mit Third-Party-Produkten seit Start in den USA. Selbst zusammengerechnet kämen die Dritthersteller auf den aktuellen Konsolenplattformen der Konkurrenz nicht auf einen derart hohen Wert, so Microsoft. Fasst man sämtliche Xbox-360-Produkte zusammen, kommt die Marke auf bislang über 14,5 Mrd. Dollar Umsatz nur in den USA. Ein echtes Verkaufsargument ist spätestens seit dem Start der New Xbox Experience auch Xbox Live. Mittlerweile zählt Microsoft über 20 Mio. Live-Nutzer weltweit. Seit der Featureerweiterung und Überarbeitung der Benutzeroberfläche stieg die Nutzerzahl sprunghaft an. Im November 2008 ging die New Xbox Experience ans Netz, seitdem verzeichnet der Konzern ein Nutzerzuwachs von 136 Prozent.

„Wir waren immer überzeugt davon, dass Xbox 360 mehr Unterhaltungswert hat als jede andere Konsole auf dem Markt – und wie die neuesten Zahlen belegen, stimmen uns die Konsumenten zu“, bemerkt Don Mattrick, Senior Vice President der interaktiven Unterhaltungssparte bei Microsoft. „Wir erwarten, dass sich die Zuwachsraten auch weiterhin steigern. Unsere Ankündigungen auf der E3 nächste Woche werden unser Engagement, die Marke Xbox weiter weltweit als Unterhaltungsmaßstab voranzutreiben, bestätigen.“

Quelle: GamesMarkt.de


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