Bei Unterhaltung und Elektronik brummts
Posted on 31.08.07 by Administrator @ 10:05

In der Unterhaltungselektronik-Branche herrscht eine gute Stimmung. Wenige Tage vor dem Beginn der wichtigsten Messe, der Internationalen Funkausstellung (IFA) 2007 in Berlin, wurden die Umsatzprognosen deutlich nach oben geschraubt. Für das laufende Jahr wird in Deutschland ein Umsatzvolumen von mehr als 23 Milliarden Euro erwartet. Der Darmstädter Wirtschaftsinformationsdienstleister Hoppenstedt hat die Branche unter die Lupe genommen.

Die Gesellschaft für Unterhaltungs- und Kommunikationselektronik (gfu) rechnet für 2007 trotz Preisabschlägen zwischen 10 und 30 Prozent mit einem neuen Rekordumsatz bei der Unterhaltungselektronik in Deutschland. Der Umsatzzuwachs soll bei 4,5% liegen. Dank der Fußball-WM im Jahr 2006 hatte der Zuwachs noch bei 13,7 Prozent gelegen. 2002 lag der Jahresumsatz bei 18,5 Mrd. Euro. In einzelnen Segmenten werden allerdings starke Zuwächse erwartet. So beispielsweise bei LCD-TV (+ 50 %), Plasma-TV (+ 20 %) oder Navigationsgeräte (+50 %). Seit 2005 werden in Deutschland zudem mehr Notebook als Desktop-PCs verkauft.

Wer sind die großen Player der Branche?
Hoppenstedt hat sich die einzelnen Segmente der Unterhaltungsbranche genauer angeschaut. Für die Bereiche Hersteller, Händler, Tonträger und Filme wurden Rankings für die größten Unternehmen erstellt. Absoluter Primus in der Branche ist die Media-Saturn-Holding GmbH mit einem Umsatz von 15,2 Mrd. Euro und rund 42.000 Mitarbeitern.

Hier eine Übersicht der zehn größten Unternehmen:

Firma Sitz Umsatz Mitarbeiter
1) Media-Saturn-Holding GmbH Ingolstadt 15.200 42.109
2) Philips GmbH Hamburg 4.427 10.760
3) Globus Holding GmbH* St. Wendel 3.401 15.585
4) Toshiba Europe GmbH Neuss 3.224 1.428
5) Medion AG Essen 1.604 1.298
6) Blaupunkt GmbH Hildesheim 1.456 2.300
7) Nintendo of Europe GmbH Grossostheim 860 517
8) Expert AG Völklingen 800 3.000
9) ALDI (Nord+Süd)** ** 760 **
10) SONY Deutschland GmbH Berlin 737 648

Der Umsatz von ALDI wurde auf der Basis von Branchenangaben geschätzt. Da es sich hierbei nicht um ein Gesamt-Unternehmen handelt, haben wir auf Angaben zum Unternehmenssitz und Mitarbeitern verzichtet. Es ist insgesamt aufschlussreich, dass bei den größten Unternehmen der Branche in Deutschland die Handelsunternehmen die Nase vorn haben.

Ein Blick in einzelne Branchen
Auf der Webseite www.hoppenstedt.de sind Rankings der jeweils 30 größten Unternehmen zu den einzelnen Bereichen der Unterhaltungsbranche abrufbar. Für die Sparten Hersteller, Händler, Film/Kino und Tonträger wurden die Top-Unternehmen ermittelt. Auffällig war hierbei, dass die Kino- und Filmbranche äußerst zurückhaltend bei der Nennung von Umsatzzahlen ist. Deswegen wurde hier ein Ranking nach der Zahl der Mitarbeiter vorgenommen.

40 Jahre Farbfernsehen in Deutschland
Deutlich auf dem Rückzug sind Fernseher mit einer Bildröhre. Hier wird 2007 mit einem weiteren Umsatzrückgang von fast 10% gerechnet. Dabei kann die „Bildröhre“ auf eine bewegte Geschichte zurückblicken. Vor 40 Jahren, am 25. August 1967, startete mit einem symbolischen Knopfdruck die Ausstrahlung des Farbfernsehens in Deutschland. Die Sendung „Der Goldene Schuss“ wurde als Premiere des Farbfernseh-Programms ausgestrahlt. Mitte August 1967, rund 30 Jahre nach dem Start des Schwarz-Weiß-Fernsehens, waren 28 Farbfernseh-Gerätetypen von 15 Firmen im Markt. Die Preise lagen zwischen 2.350 und 2.700 DM.


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FIFA 08: Neues Skill Moves Video
Posted on 31.08.07 by Administrator @ 07:43

Mit FIFA 08 NextGen kannst du jetzt atemberaubende Tricks machen. Kombiniere verschiedene Grundtricks und du bist in der Lage immer wieder neue Moves zu kreieren. EA hat auf seiner Seite das neue Video startbereit. Werde selbst zum Fußballprofi und spiele mit Stars wie Miroslav Klose oder Ronaldinho in den berühmtesten Stadien der Welt.

Video ansehen


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Es gibt ein neues Patch für „Lost Planet“ auf Xbox360
Posted on 31.08.07 by Administrator @ 07:39

Seit Donnerstag, den 30. August, gibt es ein neues Patch für „Lost Planet“ auf Xbox 360. Dieses Patch beinhaltet eine alternative Verbindungsvariante, die Spielern helfen soll, die bisher Schwierigkeiten bei Mehrspieler-Kämpfen von „Lost Planet“ hatten. Zur Zeit der Patch-Veröffentlichung kann es zu Problemen und Störungen kommen, wenn Spieler, die noch nicht über die Mehrspieler-Aktualisierung verfügen, auf Spieler treffen, die die Aktualisierung bereits angewendet haben.

Es können folgende Schwierigkeiten auftreten:

Probleme mit dem Bildschirmtext;

Spielstillstand;

Verbindungstrennung (Mission verlassen).

Sollten diese Probleme auftreten, empfehlen wir, sich abzumelden und nach einer gewissen Zeit einen neuen Anmeldeversuch zu starten.


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Heiße Girls, Rhythmen und Autos aus San Diego!
Posted on 31.08.07 by Administrator @ 07:35

Das Straßen-Rennen Juiced 2: HIN basiert auf den echten Events der „Hot Import Nights“. Eine dieser Veranstaltungen hat THQ zusammen mit dem Entwickler von Juiced 2: HIN vor Kurzem in San Diego besucht. Auf THQ TV können Sie sich jetzt das dabei aufgenommene exklusive Video ansehen – inklusive Bildern der „Hot Import Nights“ aus San Diego, Interviews mit den Machern von Juiced 2: HIN und jeder Menge heißer Musik!

Video auf THQ TV ansehen


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Xbox zieht Fox als Partner an Land – Video Marketplace noch in diesem Jahr in Deutschland
Posted on 31.08.07 by Administrator @ 07:31

Microsoft hat den US-Fernsehsender Fox als Partner für seinen Xbox-Videoservice ins Boot geholt. Damit erweitert sich neuerlich das Download-Angebot für US-Nutzer des Xbox Live Video Marketplace. Microsoft hatte in der Vergangenheit bereits zahlreiche Deals mit großen Content-Anbietern geschlossen – darunter die Filmstudios Warner Bros. und Paramount, die TV-Sender CBS und NBC sowie MTV Networks. Wie das Variety Magazin berichtet, soll zum Start der Fox-Kooperation zunächst die Serie „Family Guy“ über den Video Marketplace angeboten werden.

In den USA ist der Video-Dienst seit vergangenem November verfügbar. Ein Launch für Europa wurde ebenfalls bereits angekündigt. „Noch in diesem Jahr wird es Video Marketplace in einigen europäischen Ländern geben, darunter Deutschland und Großbritannien. Ein Start in Österreich ist für 2007 nicht mehr vorgesehen“, bestätigt Xbox 360-Manager Thomas Kritsch gegenüber pressetext. Die Content-Partner seien dann je nach Land verschieden. „Die Verträge werden innerhalb jedes Landes unabhängig voneinander geschlossen. So wird es beispielsweise in Deutschland andere Angebote geben als in Großbritannien“, fügt Kritsch hinzu.

Zum Launch der Fox-Shows auf dem Xbox-Videoportal habe man sich deshalb für „Family Guy“ entschieden, weil die Serie vor allem die Zielgruppe junger, männlicher Nutzer anspricht, die sich am stärksten für die Konsole bzw. den Download-Service begeistern kann. „Wenn wir Inhalte für diese Gruppe anbieten, dann ist das brilliant fürs Geschäft“, erklärt Ross Honey, Senior Director bei Microsoft Media & Entertainment. Darüber hinaus ist es das erste Mal, dass die Serie als digitaler Download zum Verkauf angeboten wird.

Quelle: pressetext.at


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Broschüre „Computerspiele – 20 Fragen und Antworten zu gesetzlichen Regelungen und zur Medienerziehung“
Posted on 31.08.07 by Administrator @ 07:27

Was muss ich beim Kauf eines Computerspiels beachten? Wann wird ein Computerspiel indiziert? Wo kann ich mich über pädagogische Empfehlungen informieren? Was sollten Eltern und Erziehende beachten, wenn sie Regelungen für die Spielzeit treffen? Die neue BPjM Broschüre gibt mit Antworten auf diese und 16 weitere Fragen Eltern und Erziehenden Hilfestellungen im Umgang mit Computerspielen.

Die Broschüre kann in kleinerer Stückzahl angefordert werden bei:

Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM)
Postfach 140165
D 53056 Bonn
T +49(0)228 962103-0
F +49(0)228 379014
E-Mail: info@bpjm.bund.de

Zudem können Sie die Broschüre auf der Seite der Bundesprüfstelle als PdF-Datei herunterladen.


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Angebliche Anzeigen wegen Raubkopierens im Raum K̦ln РUnbekannter gibt sich als GVU-Mitarbeiter aus
Posted on 31.08.07 by Administrator @ 07:24

Ein fingiertes Schreiben mit dem Vorwurf professionellen Raubkopierens landete in den vergangenen Tagen in mehreren Briefkästen in Köln und Umgebung. Darin behauptet eine Person unter dem Namen Leiss, Computerfachleute hätten im Auftrag der Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V. den Rechner des Empfängers gehackt, ausspioniert und Daten der Festplatte kopiert. Wegen illegaler Downloads von Film- und Musikdateien sei bei der Staatsanwaltschaft Anzeige erstattet worden. Außerdem habe die GVU eine Schadensersatzklage von 50.000 Euro gegen den Empfänger eingereicht. Der Briefbogen trägt Logo und Absenderadresse der Organisation. Verschiedene Adressaten des gleich lautenden Schreibens mit auffälligen Unsicherheiten in der deutschen Rechtschreibung wendeten sich umgehend an die Hamburger Zentrale.

Daher sieht sich die Organisation zu folgender Klarstellung veranlasst:

1. Die GVU ist nicht Absender dieses Schreibens.
2. Es gibt bei der GVU keinen Mitarbeiter namens Leiss.
3. Die GVU hat zu keinem Zeitpunkt Rechner Dritter „gehackt“, „ausspioniert“ und/oder dort gespeicherte Daten „zum Zwecke der Beweissicherung“ kopiert, wie in dem Schreiben behauptet.
4. Die GVU hat keine Schadensersatzklagen eingereicht.

Dazu Jan Scharringhausen, Leiter der Rechtsabteilung: „Bei dem Schriftstück handelt es sich eindeutig um einen schlechten Scherz. Wir nehmen keine Onlinedurchsuchungen vor, noch kopieren wir Daten. Dies wäre illegal und steht einer privatrechtlichen Organisation zu Recht nicht zu. Darüber hinaus verkennt der Verfasser, dass Schadensersatzklagen nicht von der GVU durchgeführt werden und dies nicht zum Tätigkeitsprofil der GVU gehört, dies obläge allein den jeweiligen den Rechteinhabern. Ein Herr oder eine Frau Leiss ist uns im Ãœbrigen nicht bekannt.“


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Deutschland ist eSport Europameister
Posted on 30.08.07 by Administrator @ 07:08

Die eSport-Europameisterschaft ESL European Nations Championship (ESL ENC) war Publikumsmagnet der ESL Intel Arena auf der Games Convention in Leipzig. Hunderte eSport-Fans verfolgten die Finalspiele live auf der GIGA-Bühne und im eSport-Kino. In der Disziplin FIFA 2007 errang das deutsche Nationalteam zum vierten Mal in Folge den Europameistertitel. Im Extreme Masters Supercup gewann der deutsche Meister Alternate aTTaX mit 2:1 gegen das polnische Team PGS-Gaming. In Warcraft 3 entschied der Franzose Yoan „ToD“ Merlo den Supercup mit 5:0 gegen den deutschen Meister Dennis „HasuObs“ Schneider für sich.

Bei einer zweistündigen Gala wurden am Samstag, den 25.08. die führenden Köpfe der Branche mit dem eSports Award 2007 ausgezeichnet. Den eSports Journalist Award gewannen die Kölner Journalisten Tim Farin und Christian Parth für ihren Beitrag „Wirtschaftsfaktor Counter-Strike“ in der Welt. Der eSport-Sender GIGA 2 strahlte alle Events und Spiele weltweit live aus.

Heute bilanziert Ibrahim Mazari, Pressesprecher beim Ligenbetreiber Turtle Entertainment, die Games Convention als den erfolgreichsten Messeauftritt in der Firmengeschichte. “Zusammen mit unseren Standpartnern haben wir den eSport in Deutschland ein großes Stück nach vorne gebracht. Besonders der ESL European Nations Championship hat eine große Besuchermasse angezogen. Bis in die Gänge standen die Fans und jubelten den eSport-Stars zu. Auch bei den Spielpräsentationen von Unreal Tournament 3, World in Conflict und Crysis bildeten sich lange Schlangen vor den Gaming-Ständen.“

Die Platzierungen des ESL ENC auf der Games Convention 2007 sind:

Fifa 2007
1. Platz: Deutschland
2. Platz: Ukraine
3. Platz: Ungarn
4. Platz: Spanien

Counter-Strike
1. Platz: Polen
2. Platz: Deutschland
3. Platz: Dänemark
4. Platz: Norwegen

Warcraft 3
1. Platz: Finnland
2. Platz: Schweden
3. Platz: Deutschland
4. Platz: Bulgarien

Die Gewinner des eSports Award 2007 sind:

Breakthrough of the Year
Maciej ‚av3k‘ Krzykowski

Best eSports Coverage
readmore.de

Best FPS Duel Player
Johan ‚toxic‘ Quick

Best Warcraft 3 Player
Yoan ‚ToD‘ Merlo

Best Counter-Strike Player
Filip ‚Neo‘ Kubski

Lifetime Achievement Award
Johnathan ‚Fatal1ty‘ Wendel

Best Journalist
Tim Farin & Christian Parth

Scene Journalist Award
David ‚Craven‘ Abel & Michal ‚carmac‘ Blicharz

eSports Player of the Year
Filip ‚Neo‘ Kubski

Best eSports Game of the Year
Pro Evolution Soccer 6

eSports Team of the Year
PGS Gaming


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Atari Deutschland kooperiert mit dem 1. FC Kaiserslautern
Posted on 29.08.07 by Administrator @ 15:19

Ab sofort kann sich Atari Deutschland „Betze Partner“ nennen und geht in diesem Zusammenhang eine neue Partnerschaft mit dem Pfälzer Bundesligisten ein. Im Laufe der Saison 2007/2008 wird der Frankfurter Publisher dabei mit verschiedenen Promotion-Aktivitäten präsent sein, die jede für sich höchst attraktiv ist. Diese sind unter anderem: Logo-Platzierungen auf TV-relevanten Drehbanden, Videoscreen-Präsentationen, eine Atari Games-Rubrik im Online-Auftritt des Clubs sowie die Darstellung des Unternehmenslogos im Rahmen von Sponsoring.

Natürlich muss auch etwas für alle Gamer unter den Fußballfans geboten werden! So werden z.B. Atari-Gaming-Stationen im Fritz-Walter-Stadion platziert und Gäste von Heimspielen können sich im Rahmen des Stadionprogramms heiße Mehrspielermatches auf den riesigen Videowänden liefern.

„Genauso sympathisch wie die Marke Atari, ist auch der 1. FC Kaiserslautern, weshalb wir uns auch für die Roten Teufel entschieden haben“, so Patrick Rausch, Senior Product Manager bei Atari Deutschland. „Beide Partner blicken auf eine lange und bewegte Historie zurück und streben eine erfolgreiche Zukunft an. Wir sind davon überzeugt, mit dieser Kooperation ein sehr positives Feedback für beide Partner von allen Fans generieren zu können.“

„Mit Atari bereichert ein weiteres namhaftes Unternehmen unsere Sponsorenfamilie. Wir freuen uns auf die künftige Zusammenarbeit“, unterstreicht FCK Vorstand Arndt Jaworski.

„Atari ist eine Top-Marke, die nicht nur farblich hervorragend zum 1. FC Kaiserslautern passt“, erklärt Heiko Schelberg, Leiter des SPORTFIVE-Teams in Kaiserslautern. „Ich bin mir sicher, dass neben den beiden Partnern auch die Fans von der neuen Kooperation profitieren werden und an den Atari-Gaming-Stationen viel Spaß haben werden.“


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