Anstoss für Pro Evolution Soccer 6!
Posted on 30.09.06 by Administrator @ 06:52

Konamis Fußball-Titel erscheint in seiner nunmehr sechsten Ausführung und genießt unter Fans wie Fachleuten eine unvergleichliche Reputation für sein einmalig realistisches und fesselndes Gameplay. Zu den entscheidenden Verbesserungen in Pro Evolution Soccer 6 gehört die neue Spieler-KI: So positionieren sich Spieler, die nicht im Ballbesitz sind, aktiv im leeren Raum. Gleichzeitig wurden die physischen Aspekte des Spiels überarbeitet. Die Spieler wenden neue Drehungen und Abwehrtricks an und umgehen gegnerische Spieler auf diese Weise noch geschickter.

Auch das Schuss-System wurde überarbeitet. So sind die Spieler nun in der Lage, noch mehr und vor allem abwechslungsreichere Torschüsse auszuführen, etwa dank überarbeiteter Volleys und Halb-Volleys. Unter den neuen Moves befindet sich jetzt auch die Fähigkeit, gezielt Kontrolle über den Ball nach einer Grätsche zu erlangen. Dank verbesserter Dribbling-Kontrolle sind noch mehr Finten und Tricks verfügbar. Resultat all dieser Verbesserungen in Verbindung mit dem gefeierten Realismus der Serie ist ein absolut packendes Spielerlebnis – ein fließendes Spiel voller Dynamik und Atmosphäre, wie man es sonst nur vom echten Rasensport kennt.

Konami ergänzte in Pro Evolution Soccer 6 zudem eine Reihe neu lizenzierter Mannschaften: Alle Versionen des Spiels enthalten nun die voll lizenzierten Kader und Ausrüstungen der Nationalmannschaften von Tschechien, Frankreich, Australien, England, Italien, Argentinien, Spanien und Schweden. Gleichzeitig wurde die französische Ligue 1 Orange integriert, außerdem wichtige europäische Mannschaften wie Sporting Lisssabon, Benfica, Olympiacos Piraeus und Manchester United.

Eine weiter entscheidende Ergänzung ist die Tatsache, dass Pro Evolution Soccer 6 im Oktober erstmals für ein Next Generation Format erscheint. Neben der bereits etablierten Version für PlayStation 2 bietet PES6 für Xbox 360 massiv erweiterte Grafiken und Soundeffekte. Auch die Spieler-KI wurde um ein gutes Stück verbessert, da Produzent Shingo „Seabass“ Takatsuka und sein Team sich voll auf die erweiterten Möglichkeiten des 360-Systems einließen.

Die neue Fußball-Saison beginnt am 26. Oktober – mit Pro Evolution Soccer 6 an der Spitze!

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2K kündigt BioShock als exklusiven Titel für Xbox 360 und Games for Windows an
Posted on 30.09.06 by Administrator @ 06:49

2K, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive, kündigte heute an, dass der sehnlich erwartete und prämierte Ego-Shooter „BioShock“ exklusiv für das Microsoft Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System und Games for Windows, dem neuen, für Windows XP und Windows Vista optimierten Label, erscheint. BioShock wird neue Maßstäbe für Ego Shooter setzen. Das Spiel entsteht derzeit in dem 2K Entwicklerstudio Irrational Games und wird 2007 veröffentlicht.

„Wir von 2K freuen uns, BioShock exklusiv für Xbox 360 und unter dem Games for Windows Label für PC zu veröffentlichen“, so Christoph Hartmann, Präsident von 2K Games. „BioShock stellt den nächsten Schritt in der Entwicklung des Ego-Shooter-Genres dar und ist ein perfekter Titel, um die Messlatte auf der Xbox 360 weiter nach oben zu setzen.“

„Wir erwarten, dass mit dem Release von BioShock im nächsten Jahr ein neuer Meilenstein im Next-Generation-Gaming gesetzt wird“, erklärt Georg Peckham, General Manager, Global Third Party Publishing for Interactive Entertainment Business, Microsoft. „Wir sind davon begeistert, dass es Spieler ausschließlich möglich sein wird, BioShock auf der Xbox 360 und als Games for Windows-Titel zu erleben.“

Das Games for Windows-Label gewährleistet Kunden ein stetiges und zuverlässiges Spielerlebnis auf Windows XP und Windows Vista. Es garantiert eine leichtere Installation, verbesserte Betriebssicherheit und Support für Windows Vista. Spiele mit dem Label unterstützen zudem Wide-Screen-Gaming, können über das Windows Media Center gestartet werden, werden mit 64bit Version von Windows kompatibel sein und den Xbox 360 Controller für Windows unterstützen.

Schauplatz von BioShock sind die Ruinen einer fantastischen Unterwasserstadt. Nachdem Sie mit Ihrem Flugzeug in eisigen, auf keiner Karte verzeichneten Gewässern gestürzt sind, entdecken Sie eine rostige Tiefseetaucherglocke, die sie nach Rapture, einer im Meer verborgenen Stadt, bringt. Errichtet als perfekte Gesellschaft, für eine ausgewählte Gruppe von Wissenschaftlern, Künstlern und Industrieller, kollabierte Rapture unter dem Gewicht seines eigenen Idealismus. Jetzt ist die Stadt übersät mit Leichen, mächtige Wächter durchstreifen die Korridore, mutierte Mädchen rauben die Toten aus, und hinter jeder Ecke lauern genetisch veränderte Einwohner auf den Spieler.

BioShock ist für Xbox 360 und Windows in Entwicklung und wird 2007 veröffentlicht.


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Rockstar Games kündigt L.A. Noire an
Posted on 30.09.06 by Administrator @ 06:42

Rockstar Games freut sich eine Partnerschaft mit Team Bondi Pty Ltd. ankündigen zu können, um den bahnbrechenden Crime-Thriller der nächsten Generation, „L.A. Noire“ zu veröffentlichen. Entwickelt von Team Bondi, einem neuen australischen Studio, gegründet von Brendan McNamara (The Getaway), ist L.A. Noire eine interaktive Detektiv-Geschichte, angesiedelt während der klassischen Noir-Periode der späten 40er Jahre. L.A. Noire vermischt Action, Ermittlungen und anspruchsvolles Storytelling und zieht den Spieler hinein in einen dramatischen Fall um die Aufklärung einer Serie von brutalen Morden. Angesiedelt in einem perfekt nachempfundenen Los Angeles aus einer Zeit vor den Freeways, vor dem Hintergrund von Korruption, Drogen und Jazz, wird L.A. Noire Film und Videospiel auf außergewöhnliche Weise vermischen.

L.A. Noire wird von Sam Houser von Rockstar Games als Executive Producer und Brendan McNamara als Director of Development betreut.“Brendan und ich kennen uns seit langer Zeit und es ist aufregend nun endlich die Gelegenheit zu haben, gemeinsam an einem Spiel arbeiten zu können“, so Sam Houser, Gründer von Rockstar Games. „Der langjährige gegenseitige Respekt und die Kombination unserer Erfahrung machen dies zu einer großartigen Partnerschaft“, fügt Brendan McNamara, CEO von Team Bondi, hinzu.

L.A. Noire is ein Spiel für Next Generation Videospielsysteme und wird von Rockstar Games veröffentlicht. Der offizielle Trailer wird am 6. Oktober auf www.rockstargames.de/lanoire veröffentlicht.


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Studie: Maßvolles Spielen trainiert das Gehirn
Posted on 30.09.06 by Administrator @ 06:41

Maßvolles Spielen am Computer fördert die Intelligenz und das Gedächtnis. Zu diesem Ergebnis kam Dr. Siegfried Lehrl, Akademischer Direktor der Psychiatrischen Klinik der Universität Erlagen-Nürnberg. Als Ergebnis einer im Auftrag von Gamesload durchgeführten Studie fand Dr. Lehrl heraus, dass sich viele Spiele positiv auf die geistige Flexibilität auswirken und die Intelligenz sowie die Merkspanne der Spieler erhöhen können.

Insgesamt wurden 30 auf Gamesload angebotene Titel getestet, von denen 27 eine positive Wirkung auf geistige Fähigkeiten bescheinigt wurde. So erhöhe beispielsweise das Spielen von „Mah Jongg“ die geistige Flexibilität. Fünf Minuten am Tag seien ausreichend. Simulationen, wie beispielsweise „Der VerkehrsGigant“ hingegen beeinflussen besonders das logische Denken in positiver Weise.

Allerdings wurde auch auf die negativen Aspekte des Computerspiels hingewiesen. „Wer täglich viele Stunden allein am Computer spielt, fördert sicherlich nicht den Geist, sondern die eigene Vereinsamung“, so Lehrl.

Quelle: GamesMarkt.de


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Software und Preis sollen japanische Kunden ins Microsoft-Lager locken
Posted on 30.09.06 by Administrator @ 06:36

Obwohl Microsoft mit Xbox 360 schon seit über zehn Monaten im japanischen Markt vertreten ist, rangiert die Microsoft-Konsole immer noch unter „ferner liefen“ in den Hardwareverkaufscharts in Japan. Dies wird sich mit dem bevorstehenden Wintergeschäft ändern, ist Takashi Sensui, General Manager der japanischen Xbox-Division, überzeugt. Im Gespräch mit „Gamesindustry.biz“ gab sich Sensui siegessicher, nun endlich die Zurückhaltung der japanischen Kundschaft der Microsoft-Konsole gegenüber aufweichen zu können.

„Japanische Spieler sind neuen Marken gegenüber äußerst zurückhalten – vor allem, wenn diese aus dem Westen kommen“, hat Sensui die Gründe für den schwachen Abverkauf ausgemacht. Große Hoffnungen setzt der Konzern jetzt auf die erste Welle von Spielen, die speziell auf den japanischen Geschmack zugeschnitten sind. „Blue Dragon“, „Lost Planet: Extreme Condition Videoclip abspielen“ und „Dead Or Alive Xtreme 2“ heißen die Spiele, mit denen Microsoft in Japan Boden gutmachen will. Zudem kommt rechtzeitig zum PlayStation-3-Start im November auch die Core-Version der Xbox 360 in Japan auf den Markt. Mit einer Preisempfehlung von 29.800 Yen (ca. 200 Euro) soll die „kleine“ 360 als preisgünstige Alternative der Konkurrenz Käufer abspenstig machen.

Quelle: GamesMarkt.de


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HD-DVD-Laufwerk für Xbox 360 kommt Anfang November
Posted on 29.09.06 by Administrator @ 06:16

Bereits am 7. November wird das externe HD-DVD-Laufwerk für Xbox 360 in den europäischen Handel kommen. Termin und Preis wurden nun von Microsoft auf dem X06-Event in Barcelona bekannt gegeben. Zur Markteinführung liegt die unverbindliche Preisempfehlung bei 199,99 Euro. Besonders lohnend ist der HD-DVD-Einstieg für Käufer der ersten Stunde, denn sie erhalten eine erste HD-DVD mit „King Kong Videoclip abspielen“ als kostenloses Dankeschön dazu. Das Bundle wird laut Microsoft aber nur für kurze Zeit erhältlich sein. Dem Paket auch nach dem Aktionszeitraum inklusive ist hingegen die Xbox 360 Universal Media Remote.

HD-DVD-Laufwerk für Xbox 360

Für Konsolenspieler stellt das externe Laufwerk momentan das günstigste Angebot für den Einstieg in die Welt des hochauflösenden Filmformats dar. Stand-alone-Player kosten derzeit gut 500 Dollar in der preisgünstigsten Ausführung. Für die Kombination von Laufwerk und Konsole muss der Kunde dann schon tiefer in die Tasche greifen: Auf 500 bis 600 Euro summiert sich das Kombipaket, je nachdem, welches der beiden Xbox-360-Modelle gewählt wird. So richtig spannend wird es dann im kommenden Frühjahr, wenn mit PlayStation 3 und Blu-ray sowie Xbox 360 und HD-DVD der Formatstreit auch im europäischen Handel Einzug hält.

Quelle: GamesMarkt.de


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Xbox Live Vision
Posted on 29.09.06 by Administrator @ 06:13

Xbox Live Vision ist eine Next-Generation-Kamera, mit der Social Gaming Realität wird: Über Video Chat, Video Messaging und vieles mehr verbindet Xbox Live Vision die Community. Die Kamera personalisiert das Spielerlebnis, das Bild des Gamertags kann eingebunden werden, Fotonachrichten verschickt und Unterhaltungen in Echtzeit mit Freunden über Xbox Live geführt werden. Die Xbox Live Vision Kamera ist ab 6. Oktober 2006 in Europa erhältlich.

Xbox Live Vision
Features der Xbox Live Vision Kamera

– Video Chat und Foto Messaging komplettieren die Xbox Live Gold-Mitgliedschaft

– Der Gamertag kann mit einem Foto bestückt werden

РDas Xbox Live-Erlebnis wird durch die Face-in-Game Technologie noch perșnlicher

РAuf Bewegung basierende Spiele werden zum Leben erweckt: K̦rpereinsatz ist gefragt, um die Aktionen zu steuern und zu kontrollieren

– Gestochen scharfe Bilder mit VGA 640Hx480V Video zu 30 Frames pro Sekunde und Fotos mit 1.3 Megapixel

Die Xbox Live Vision Kamera ist in folgendem Paket erhältlich:

– Xbox Live Vision Kamera

– Ein Monat Xbox Live Gold-Mitgliedschaft

– Xbox 360 Headset

– Kostenlose Downloads der Vollversionen von zwei Xbox Live Arcade Games: Das beliebte Kartenspiel „UNO“ und „TotemBall“. Dieses neue 3-D-Spiel von Freeverse und Strange Flavour ist eine Kombination aus Geschicklichkeitsspiel und Puzzle.

– Unverbindliche Preisempfehlung für dieses Paket: 49,99 Euro

Xbox Live Vision verbindet das Spielen von Klassikern mit persönlicher Unterhaltung. Während Gamer beliebte Xbox Live Arcade Games wie „Bankshot Billiards 2“, „Texas Hold’em“, „Hardwood Hearts“ oder „Hardwood Spades“ spielen, können sie sich mit Freunden unterhalten.

Weitere Spiele unterstützen die Kamerafunktionen, darunter auch „World Series of Poker: Tournament of Champions“ von Activision.

Getting Connected: Einrichten der Xbox Live Vision Kamera
Das Einrichten der Xbox Live Vision Kamera ist denkbar einfach. Bevor die Kamera an Xbox 360 angeschlossen wird, muss eine Verbindung zu Xbox Live hergestellt werden, um das neueste Update zu erhalten.

– Schalten Sie die Konsole ein, ohne dass eine Disc eingelegt ist. Wenn das Xbox Dashboard erscheint, kann das Kamerakabel in einen der Controller-Ports eingesteckt werden. Der Ring of Light an der Kamera beginnt nun zu leuchten und zeigt an, dass die Kamera mit der Konsole verbunden ist.

– Stellen Sie die Kamera auf eine stabile Unterlage, die auf das Objekt ausgerichtet ist, das gefilmt werden soll. Der Ring of Light leuchtet, wenn die Kamera in Betrieb ist.

РUm auch die Audio-Funktionen nutzen zu k̦nnen, muss das Xbox 360 Headset angeschlossen werden.

– Zum Start muss jetzt noch die Funktion „Xbox Live Vision“ im Xbox Live-Bereich des Dashboards ausgewählt werden.

Xbox Live Systemanforderungen
Xbox Live Vision erfordert eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft für Online Multiplayer-Games, Co-op-Modus und einige Downloads. Einige Xbox Live Services erfordern zusätzliche Hardware, wie z.B. das Headset sowie zusätzliche Gebühren. Die Höhe dieser Gebühren kann sich ohne vorherige Mitteilung ändern, siehe Xbox Live Nutzungsbedingungen (http://www.xbox.com/de-DE/live/legal/). Für Xbox Live werden ein Breitbanddienst, ein Xbox Live Konto, eine Festplatte oder Speichereinheit benötigt. Einige Breitbanddienste sind für Xbox Live nicht geeignet, die Leistung dieser Dienste kann variieren.


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X06: Exklusivität ist Trumpf im Next-Gen-Kampf
Posted on 29.09.06 by Administrator @ 06:07

Microsoft hat im Rahmen des X06-Events in Barcelona zahlreiche Exklusivvereinbarungen mit Third-Party-Publishern bekannt gegeben. An erster Stelle ist hier Ubisofts „Splinter Cell“-Reihe zu nennen, deren nächster Ableger konsolenexklusiv für Xbox 360 erscheinen wird. Zudem wird Take 2 exklusive „GTA“-Inhalte liefern. Dabei wird es sich allerdings nicht um einen eigenständigen Ableger handeln, vielmehr sollen zwei „GTA“-Kapitel der 360-Gemeinde zum Download via Xbox Live zur Verfügung gestellt werden. Die Partner versprechen jeweils rund zehn Stunden Spieldauer. Zudem wird Take 2 den Actiontitel „BioShock“ konsolenexklusiv für 360 veröffentlichen. Releasedaten stehen noch nicht fest.

Die Microsoft-Tochter Rare werkelt derzeit an einer Fortsetzung der Jump’n’Run-Reihe „Banjo Kazooie“, mit der Rare auf der Nintendo-Plattform N64 erfolgreich war. Auch hier wurde noch kein Veröffentlichungsdatum genannt. Beim Actionkracher „Gears Of War Videoclip abspielen“ hat sich Microsoft mittlerweile festgelegt. Wie erwartet, wird der mit viel Vorschusslorbeeren bedachte Actiontitel im November erscheinen: Der US-Release am 12. November kann als eine Art Störmanöver für den PlayStation-3-Launch verstanden werden; in Europa wird „Gears Of War“ am 17. November in den Handel kommen.

Quelle: GamesMarkt.de


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Jackson produziert mit Microsoft
Posted on 29.09.06 by Administrator @ 06:03

Die Produktion von „Peter Jackson’s King Kong“, in die der neuseeländische Starregisseur Peter Jackson (u.a.“ Der Herr der Ringe“-Trilogie) eingebunden war, hat offenbar Lust auf mehr gemacht. Im Rahmen des X06-Events in Barcelona kündigte Microsoft eine enge Kooperation mit dem Neuseeländer an. Der Softwarekonzern vertraut Jackson sein zugkräftigstes Spielefranchise an: In Zusammenarbeit mit Bungie wird Jackson neue Inhalte zum „Halo“-Universum beisteuern. Zunächst seien zwei Projekte in Planung, zu denen jedoch keine Einzelheiten genannt wurden. Sicher ist aber, dass dies nur die erste Stufe der Zusammenarbeit ist. Gemeinsam gab man die Gründung von Wingnut Interactive bekannt, einem neuen Entwicklerstudio, das wie Jacksons Filmproduktionsfirma Wingnut Films in Neuseeland beheimatet sein wird. „Aus der Perspektive eines Filmemachers ist für mich völlig klar, dass die Xbox-360-Plattform die Bühne ist, auf der Geschichtenerzähler ihr Handwerk auf dieselbe Art ausüben können, wie es in Filmen oder Büchern möglich ist. Mit dem Unterschied, dass sie es um interaktive Elemente erweitern können“, erklärte Jackson in Barcelona.

Peter Jackson

Doch es gibt noch mehr gute Nachrichten für „Halo“-Fans. Erstmals wird Microsoft die Marke auch in einem anderen Genre etablieren. Das erfahrene Ensemble-Studios-Team (u.a. „Age Of Empires“-Serie) arbeitet derzeit an einem ersten Echtzeitstrategiespiel aus dem „Halo“-Universum, bei dem der Spieler auf Seiten einer UN-Truppe in den Kampf gegen die außerirdischen Covenants eingreift. Einen Releasetermin für „Halo Wars“ nannte Microsoft noch nicht.

Quelle: GamesMarkt.de


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