PGR gegen Entwickler spielen
Posted on 25.02.06 by Administrator @ 08:27

Xbox Live-Mitglieder haben jetzt eine neue Chance, sich für PGR 100, fuelled by Xbox Live, zu qualifizieren. Der Xbox Online Gaming Service veranstaltet einen spektakulären Developer Showdown mit Bizarre Creations, den Schöpfern von Project Gotham Racing. Bald heißt es also: Spieler gegen Entwickler!

Xbox 360 - Live Gold (3 Monate)

Am Mittwoch, 1. März, ab 19 Uhr, werden Xbox Live-Mitglieder in ganz Europa die Möglichkeit haben, gegen Gareth Wilson und Ben Ward von Bizarre Creations in Project Gotham Racing 2 und Project Gotham Racing 3 anzutreten – den Spielen, die von den beiden selbst mit entwickelt wurden. Die glücklichen Auserwählten können sich dabei einen der 100 Plätze im exklusiven PGR 100-Club sowie eine streng limitierte, schwarze Hochglanz-Xbox 360 im PGR-Design erkämpfen. Doch Geschwindigkeit alleine ist dafür nicht genug! Denn die Gewinner werden von Gareth und Ben am Ende des Developer Showdown ausgewählt. Entscheidend ist, wer beim Rennen die größte fahrerische Finesse bewiesen und den besten Rennstil gezeigt hat.

Spieler, die noch nicht Mitglied bei Xbox Live sind, erhalten auch eine Chance, denn es gibt weitere Möglichkeiten, PGR 100-Fahrer zu werden. Unter www.xbox.com/pgr100 erfahren Xbox und Xbox 360-Spieler, wie man sonst noch in die Liste der 100 besten Fahrer Europas aufgenommen werden kann. PGR-Fans sollten die Seite regelmäßig besuchen, da hier ständig aktuelle Tipps für die Aufnahme in diese auserwählte Truppe enthusiastischer Hochgeschwindigkeits-Gamer und Motor-Freaks zu finden sind.

Und so bekommt man seine Chance beim Developer Showdown:

1. Als Xbox Live-Mitglied bei Xbox Live einloggen

2. PGR 3-Spieler erweitern ihre Freundesliste um folgende Gamertags:

PGR100 1

PGR100 2

PGR 2-Spieler erweitern ihre Freundesliste um folgende Gamertags:

PGR100 3

PGR100 4

Mit etwas Glück erfolgt dann am 1. März zwischen 19 und 21 Uhr eine Einladung und es heißt:

3. Spannendes Gamen und Chatten mit Gareth and Ben!

Gareth Wilson, Design Manager bei Bizarre Creations, fiebert dem Event entgegen: „Wir freuen uns wirklich sehr darüber, am Developer Showdown teilzunehmen und Mitglieder für PGR 100 auswählen zu dürfen. Ben und ich werden verdammt aufpassen und viel trainieren müssen, damit wir gegen die Xbox Live-Mitglieder nicht allzu alt aussehen!“

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Project Gotham Racing 3 – TIPPS & STATISTIKEN
Posted on 25.02.06 by Administrator @ 08:23

PGR 3 bietet nicht nur Rennen in den schnellsten Autos der Welt entworfen, es ermöglicht dem Spieler auch die Symbiose aus Geschwindigkeit und Stil zu perfektionieren. Hier sind die fünf besten Tipps, direkt von den Entwicklern von Bizarre Creations. Mit diesen Tipps findest Du Deinen eigenen, coolen Stil und kannst damit einen prestigeträchtigen Platz in den PGR 100 erreichen.

Setz die Handbremse ein – Der einfachste Weg, um das Heck in einen schwungvollen Slide zu bringen, ist ein kurzer Zug an der Handbremse, um dann das Auto in die Kurve zu legen und Gas zu geben. Vergiss aber nicht, den Slide mit sensiblen Lenkmanövern zu kontrollieren – dann steht einer Menge Kudos nichts im Wege.

Slides durch Gewichtsverlagerung – Wenn Du keinen Speed verlieren willst, aber trotzdem die Kurve hart und eng nehmen willst, versuche einen Slide durch Gewichtsverlagerung, ohne Bremsen. Wie das geht? Bevor Du in die Kurve gehst, lenke Deinen Wagen ganz kurz in die falsche Richtung, ziehe dann Deinen Wagen zurück in die Spur, indem Du in die Kurve lenkst. Das Auto verliert dadurch Grip und schert hinten aus – aber Vorsicht: Dieser Slide ist viel härter zu kontrollieren, als der mit Handbremse.

Profitier von Deinem Gegner – Obwohl es verführerisch ist, immer sicher zu stellen, dass genügend Platz für Überholmanöver zur Verfügung steht, verlasse die Fahrtlinie Deines Gegners zum Überholen erst in letzter Sekunde. Du bekommst einen leichten Geschwindigkeitsschub und natürlich auch Kudos für solche Windschattenmanöver!

Bleib’ sauber – Vermeide Wände und andere Fahrzeuge um den Bonus für „Sauberes Fahren“ zu bekommen. Du musst die Balance zwischen aggressivem und vorsichtigem Fahren finden. Die meisten Zuschauer finden Fahrer übrigens ziemlich uncool, die mit 240 Sachen in ein Hindernis donnern…

Nutze das Combo System – Durch das Kombinieren von Kudos-Moves kannst Du massive Bonuspunkte absahnen. Versuche Kontrahenten in Kurven zu überholen und verlasse die Kurve mit einem fetten Slide – Du wirst sehen, wie sich die Kudos vervielfachen!

…und für alle Zahlen-Fans hier noch ein paar Spiel-Statistiken:

• Das Las Vegas Team hat über 22,000 Referenzfotografien verwendet und über 10 Stunden Videos gedreht. Das summiert sich dann im Spiel auf 14.000 Texturen.

• Es gibt über 4.500 verschiedene Kombinationen von Zuschauern, alle erstellt aus hunderten von Einzelteilen. Übrigens: Der Großteil der Zuschauer sind Mitarbeiter von Bizarre Creations oder Microsoft

• Es gibt über 100 individuelle Motion-Capture Zuschauer-Animationen, die separat mit den tausenden 3D-Modellen der Zuschauer an jedem Track ausgeführt werden.

• Die Brooklyn Bridge selbst verwendet mehr Polygone als die gesamte Stadt New York in PGR 1.

• Obwohl sich das Spiel über 2 Jahre in Entwicklung befand, war es erst mit der finalen Hardware möglich, alle Einzelteile des Spiels zusammen zu fügen, da davor nicht die Power verfügbar war, um das gesamte Spiel zum Laufen zu bringen.

• PGR 3 enthält 80 Super Cars, inclusive des Ferrari F50 GT, von dem es übrigens weltweit nur noch ein Exemplar gibt (gebaut wurden 3)!

• Tokyo wurde aus über 10 Millionen Polygonen erstellt und verwendet über 15.000 einzigartige Texturen!

• Bis zu 30.000 Gamer können einem Rennen live über Gotham TV zusehen (so viele wurden bis dato getestet, die Zahl wird sicherlich noch höher werden).


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Xbox 360 verleiht Flügel
Posted on 25.02.06 by Administrator @ 08:22

Tuning-Fans aufgepasst: Heute startet mit dem zweiten Teil von PGR 100 eine große Suchaktion im Netz. Auf verschiedenen Xbox-Fansites sind 13 Teile eines Lamborghini Murcilago RGT versteckt. Derjenige, der den tollen Schlitten als Erster komplett hat, öffnet seine Autotüren in Zukunft nach oben! Denn anstelle der üblichen Sektdusche warten am Ende dieses Rennens wirklich abgefahrene Preise: Der schnellste Sammler erhält Flügeltüren für sein Auto, inklusive Einbau sowie eine streng limitierte, schwarze Xbox 360 im PGR-Design. Damit fühlt sich der Champion dann in Zukunft auch im Stadtverkehr wie in einem Rennwagen aus PGR 3!

Der Weg vom Durchschnitts-Fahrzeug zum echten Hingucker ist die reinste Spazierfahrt. Das Rennen startet auf www.xbox-pgr-garage.com. Dort registrieren sich alle Auto-Fans mit einem Nickname und starten dann die Jagd nach Autoteilen auf 13 ausgewählten Spiele-Seiten. Wer ein Teil findet und anklickt, wird automatisch in die Garage weitergeleitet, wo das Auto auf seine Fertigstellung wartet. Damit das Rennen bis zur letzten Runde spannend bleibt, werden die Fahrzeug-Teile in unregelmäßigen Abständen auf den Seiten verteilt, das letzte taucht am 1. März auf.

Weitere Informationen zur PGR 100-Aktion und Registrierung unter www.xbox-pgr-garage.com. Dort sind auch die Fansiten aufgeführt, auf denen die Teile versteckt werden. PGR 100 hält für die nächsten Wochen noch weitere tolle Überraschungen bereit. Auf www.xbox.com/pgr100 stehen stets die neuesten Informationen rund um dieses virtuelle Rennen bereit, darunter auch zum Gamer Picture Draw, bei dem es ein weiteres Exemplar der limitierten, schwarzen Xbox 360 zu gewinnen gibt.


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Dreamfall – Angelina Jolies Stimme spricht Zoe
Posted on 16.02.06 by Administrator @ 09:36

Das Adventure-Epos Dreamfall – The Longest Journey wird nicht nur die Augen verwöhnen, sondern auch die Ohren: Nach der Verpflichtung des Fantasy-Autors Harald Evers für die Ãœbersetzung hat dtp für die Vertonung des Hauptcharakters Zoe die deutsche Stimme von Angelina Jolie engagiert. „Angelina Jolies deutsche Stimme verfügt auf der einen Seite über mädchenhafte Zartheit, auf der anderen in den richtigen Momenten über nötige Härte und Sarkasmus – das passt zu Zoe“, begründet dtps Product Manager Mathias Reichert die Entscheidung. Die deutsche Stimme von Angelina Jolie ist die bekannte Sprecherin Marion von Stengel, mit der dtp schon bei mehreren Projekten, u.a. Sherlock Holmes – das Geheimnis des silbernen Ohrrings und Shadowgrounds, zusammengearbeitet hat.

Zoe and Angelina

Dreamfall – The Longest Journey ist ein 3rd Person-Adventure mit exzellenter Grafik und spannendem Gameplay. Der Spieler schlüpft in die Rolle von drei völlig unterschiedlichen Charakteren, von denen einer die berühmte Heldin des ersten Teils (The Longest Journey), April Ryan, ist, der soeben als Special Edition in Deutschland, Österreich und der Schweiz erschienen ist. Dreamfall – The Longest Journey erscheint in diesem Frühjahr für PC und Xbox.

www.dreamfall-game.de


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Die ersten Xbox 360 Zubehörartikel von Mad Catz sind im Handel erhältlich.
Posted on 16.02.06 by Administrator @ 09:04

Ab sofort gibt es das offiziell lizenzierte Control Pad, augestattet mit analogen Tasten und Joysticks und einer Invert-Taste, die die Funktion des Joysticks umkehrt (ideal für Shooter). Natürlich PC USB kompatibel und mit Vibrationsfunktion.
Mad Controller

Das High End Head Set ist durch die ergonomische Form ideal für jeden Spieler geeignet! Leichtes und komfortables Wrap-Around Design, kristallklare Kommunikation und Tonqualität, kompatibel mit Xbox und Xbox 360.
Mad Head

Mitte März wird das aktuell noch erhältliche RGB-Scart Kabel vom Ultra RGB Scart-Kabel abgelöst, das zusätzlich zum Scart-Anschluss einen optischen Ausgang bietet. Zusätzlich wird das optische Kabel, das notwendig ist um ein Dolby Surround System anzuschließen, mitgeliefert.

Xbox 360 – Lenkrad mit Pedalen
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High End Head Set
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Ultra RGB Scart-Kabel
EVK: 19,99 Euro
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Zehnjähriges Jubiläum des Xbox Big Day Out
Posted on 14.02.06 by Administrator @ 10:06

Nächste Woche treffen sich die Pro’s der internationalen Ski- und Snowboardszene wieder zum alljährlichen Stelldichein beim „Xbox Big Day Out“. Ãœber 15.000 Zuschauer feiern in diesem Jahr nicht nur die wildesten Sprünge und Tricks sondern auch das zehnjährige Jubiläum der Megaparty in Val d‘ Isère, Frankreich.

Was vor zehn Jahres als quasi familiäre Snowboardsession mit einfachem Barbecue begann, gehört mittlerweile zu den größten Partys der Snowboardszene. Profis aus aller Welt kämpfen sechs Tage lang auf dem halsbrecherischen Kurs um ein Preisgeld von 10.000 Euro:

Samstag, 18. Februar: Ankunft der Fahrer
Sonntag, 19. Februar: Warm up Sessions
Montag, 20. Februar: Qualifikation
Dienstag, 21. Februar: Qualifikation
Mittwoch, 22. Februar: Qualifikation
Donnerstag, 23. Februar: Finale

An zahlreichen Xbox 360-Demostationen haben sowohl Teilnehmer als auch Zuschauer die Möglichkeit, die aktuellen Games der neuesten Videospielgeneration zu testen. Mit dabei natürlich Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios (MGS)/Rare Ltd.), Project Gotham Racing 3 (MGS/Bizarre Creations) und Kameo: Elements of Power (MGS/Rare Ltd.).

Martin Bachmayer, Head of Marketing Xbox: „Xbox Big Day Out wird von Jahr zu Jahr größer. Ski- und Snowboardfans werden nicht nur die Chance haben, Profis bei ihren waghalsigen Sprüngen zuzuschauen, sondern können sich auch ein Bild von NextGen-Gaming auf Xbox 360 machen.“

Weitere Informationen: www.xboxbigdayout.com


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Crackdown
Posted on 12.02.06 by Administrator @ 09:22

Crackdown katapultiert das actiongeladene Hybridgenre auf die nächste Ebene – mit der ersten echten 3D-Spielumgebung. Die Spieler sind das Gesetz, und sie verteidigen es mit allen Mitteln, die ihnen in der vom Verbrechen heimgesuchten Stadt zur Verfügung stehen. Dabei dringen sie in alle Dimensionen der Spielumgebung vor. In Verbindung mit den höchst innovativen und noch nie da gewesenen Funktionen des Kooperationsmodus und einer interaktiven Welt, in der nahezu alles als Waffe dienen kann, erwartet die Spieler ein actiongeladener Spannungscocktail, wenn sie die Stadt von Verbrechern befreien.

Brillant erdacht von einer Legende:Von Dave Jones, dem kreativen Superhirn hinterGrand Theft Auto und Lemmings, kommt jetztCrackdown™, ein explosives Meisterwerk, das wegweisend für die nächste Generation des freien Gameplay sein dürfte.

Futuristische Grafik: Mit der Power der Xbox 360 verteidigt ihr inCrackdown vor der Kulisse einer von Verbrechen geplagten Metropole das Gesetz: diese Stadt ist ein Moloch, der Wirkungsbereich ist riesig und die Grafik überaus detailgetreu. Der einzigartige Präsentationsstil basiert auf einer hoch stilisierten Rendering-Technik, durch die das Spiel zu einer leibhaftigen Graphic Novel wird.

Kooperationsmodus – Verdoppelt die Zerstörung: Schon vom ersten Entwurf bis hin zum endgültigen Design konzentrierte Real Time Worlds sich auf die Schaffung eines dynamischen, fesselnden Kooperationsmodus, durch den der Grad der Zerstörung sowie Action und Intensität verdoppelt werden.

Dreidimensionales Free-Form-Gameplay:Zum ersten Mal wurde eine urbane Spielumgebung entwickelt, in der ihr eine Stadt in allen Dimensionen erkunden und für eure Zwecke nutzen könnt. Bekämpft Verbrechersyndikate und liefert euch wilde Verfolgungsjagden, sei es zu Fuß oder motorisiert, auf allen möglichen Wegen in, auf, hinter, unter oder sogar über der Szenerie. Dabei habt ihr die Möglichkeit, selbst zu entscheiden, auf welchen der unzähligen Wege ihr ideenreich die Ziele erreichen wollt – und nicht immer sind die Wege eindeutig erkennbar.

Atemberaubende Action: Alle Strategien und Taktiken sind erlaubt, sodass der Spieler alle beeindruckenden Fähigkeiten seines Charakters einsetzen kann, um die Straßen wieder sicher zu machen. Während des Spiels werden die anfänglichen Fähigkeiten durch das wachsende Spielgeschick erweitert und geben nach und nach das ganze Potenzial des Charakters frei. Ihr könnt dann mit Schwindel erregender Geschwindigkeit sprinten, todesverachtende Sprünge wagen, die unglaublichsten Waffen bedienen, unmögliche Fahrmanöver vollführen, riesige Objekte bewegen und derbe Prügel austeilen.

Musikalische Untermalung: Über 100 lizenzierte Songs aus allen möglichen Stilrichtungen und Bereichen sorgen bei jedem Charakter und Schauplatz in Crackdown für ein individuelle Stimmung. In Verbindung mit modernster 5.1-Surround-Soundtechnik könnt ihr schon anhand der Musik und Soundeffekte erkennen, welche Verbrecherbande hinter der nächsten Ecke lauert.

Die Umgebung ist eure Waffe:Zu wenig Munition? Kein Problem. Dank der unbegrenzten Menge an Requisiten und des 3D-Charakters der Spielumgebung könnt ihr zur Verbrechensbekämpfung alles als Waffe benutzen, was euch in die Hände fällt – von Papierkörben über Autos bis hin zu Menschen. Außerdem bleiben in Crackdowneure Aktionen erhalten, auch wenn ihr mal kurz eine Runde dreht. Wenn ihr beispielsweise Autos zu einem Hindernis auftürmt und kurz Nachschub besorgen müsst, bleibt das bisherige Hindernis erhalten, bis ihr zurückkehrt, da das Spiel aktiv auf euch reagiert. InCrackdown könnt ihr eure Umgebung wie einen riesigen Chemiebaukasten einsetzen: die Möglichkeiten sind unendlich und die Ergebnisse durchschlagend.


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„Halo 2“: Der Master Chief nimmt Windows Vista ins Visier!
Posted on 10.02.06 by Administrator @ 09:46

Der Master Chief kommt wieder auf den PC! „Halo 2“, das Spiel, das neue Maßstäbe für das Ego-Shooter-Genre und für Multiplayer-Action gesetzt hat, wird exklusiv für Microsofts kommendes Betriebssystem, Windows Vista, erscheinen. Das explosive Action-Spektakel wird von einem eigens zusammengestellten Team innerhalb der Microsoft Game Studios in Zusammenarbeit mit Bungie Studios entwickelt.

Master Chief mit vielen Möglichkeiten auf Windows Vista
„Halo 2“ für Windows Vista wird neben der Solo-Kampagne und dem Multiplayer-Part des Originals auch die zusätzlichen Maps des „Halo 2 Multiplayer Map Packs“ bieten. Gamer werden außerdem die fantastische Möglichkeit haben, eigene Maps zu erstellen und ihren individuellen Wünschen anzupassen.

Der Kampf geht weiter!
„Halo: Combat Evolved“ und das Sequel, „Halo 2“, konnten bereits einzigartige Erfolge auf der Xbox-Konsole feiern. Millionen von Spielern in aller Welt begleiteten den Master Chief bei seinem Feldzug gegen die Streitmacht der Covenant. 2003 wurde „Halo“ für Windows PCs veröffentlicht. Nun wird mit „Halo 2“ für Windows Vista die Saga fortgesetzt. Unterstützt von einer kleinen Truppe von Marines hat der Master Chief das heilige Artefakt und die künstliche Welt von „Halo“ zerstört. Nun führt sein Weg zurück zur Erde. Doch dort wartet schon die nächste Herausforderung auf ihn und die letzten menschlichen Ãœberlebenden: eine Schlacht titanischen Ausmaßes gegen die marodierende Armee eines erbarmungslosen Feindes.

Die Spiele der „Halo“-Serie wurden weltweit bislang 14,5 Millionen Mal verkauft, auf Microsofts Xbox Live Online Gaming-Service lieferten sich Spieler insgesamt 600 Millionen Stunden dramatische Gefechte im „Halo“-Universum.


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Ghost Recon: Advanced Warfighter
Posted on 08.02.06 by Administrator @ 09:19

Das Gesicht des Krieges hat sich verändert. Die feindlichen Linien verwischen immer mehr, ein eindeutiger Gegner ist nicht zu ermitteln. Neue Bedrohungen verlangen nach neuen militärischen Vorgehensweisen. Nur die Ghosts sind dieser Herausforderung gewachsen.

Im Jahre 2013 führt die US-Armee das Integrated Warfighter System ein und erschafft so einen neuen Typus von Soldaten. Das IWS kombiniert fortschrittliche Waffensysteme, Satellitenkommunikation und verbesserte Überlebensfähigkeit in einem System. Das IWS-Programm wurde entwickelt, um den Bedrohungen der Zukunft gerecht zu werden und ist nun für seinen Test im Feld bereit.

Nach einem Aufstand im Herzen von Mexiko City, entsendet die US-Armee ihre Eliteeinheit in den Kessel des Konflikts, um die Kontrolle über die Stadt zu erlangen. In der Minderzahl, aber mit dem IWS ausgerüstet, ist diese Eliteeinheit die erste und letzte Verteidigungslinie. Der Spieler ist ein Ghost – ein leiser Profi.

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Ghost Recon Advanced Warfighter

Die wichtigsten Eigenschaften:

• Technologie der nächsten Generation: Tom Clancy’s Ghost Recon® Advanced Warfighter wird von Grund auf für die Konsolen der nächsten Generation entwickelt, um eine phänomenale Grafik und eine Fülle neuer Features bieten zu können. Die Versionen für die Konsolen der aktuellen Generation werden maßgeschneidert für die jeweilige Plattform angepasst.

• Der Soldat der Zukunft: Der Spieler hat Zugriff auf zukünftige Militärtechnologie. Durch das voll integrierte Kampfsystem mit bahnbrechenden Waffen und integrierter Kommunikation verkörpert der Spieler den Soldaten der Zukunft. Basierend auf dem neusten Stand der Militärforschung, geben die Ghosts dem Spieler einen realistischen Einblick in die Kriegsführung der kommenden Dekade.

• Revolutionäre Features: Das Cross-Com-Feature, eine satellitenunterstützte Kommunikations-Vorrichtung, die direkt mit dem Sichtmonokel des Soldaten verbunden ist, sorgt für den Überblick über das gesamte Kampfgebiet. Dadurch lässt sich die Ghost-Einheit befehligen, befreundete Streitkräfte und Drohnen anfordern und Artillerie- sowie Luftangriffe koordinieren. Der Spieler sieht was seine Einheit sieht und erhält gleichzeitig visuelle Informationen von Verbündeten und unbemannten Drohnen.

• Beeindruckende städtische Umgebung: Eine Hauptstadt mit vielen verschiedenen Schauplätze. Die Handlung von Tom Clancy’s Ghost Recon® Advanced Warfighter erstreckt sich über ganz Mexiko City, eine der größten Städte der Welt. Dieses detaillierte Spieluniversum versetzt den Spieler mitten in den Konflikt der Zukunft.

• Erstklassige Mehrspieler-Erfahrung: Tom Clancy’s Ghost Recon® Advanced Warfighter kehrt mit einer einzigartigen Multiplayer- und Kooperativ-Spielerfahrung zurück um die Tradition der besten Online-Spiele fortzuführen.


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